텍스트
레이저 프로젝트용 텍스트를 만들고, 편집하고, 맞추고, 구부리고, 변형하고, 변환합니다.
텍스트 도구는 편집 가능한 텍스트 객체를 만듭니다. 글꼴, 간격, 상자 크기 또는 고급 도형을 변경하는 동안 텍스트는 계속 편집할 수 있습니다. 글자 외곽선을 벡터 노드로 편집해야 할 때만 경로로 변환합니다.
활성화
- 단축키:
Ctrl+T - 도구 모음: 생성 도구 모음의 텍스트
텍스트 만들기
포인트 텍스트
포인트 텍스트는 입력하는 동안 가로로 커집니다.
- 텍스트를 선택합니다.
- 속성 > 텍스트 유형에서 포인트를 선택합니다.
- 캔버스를 클릭하고 입력합니다.
- 편집기 바깥을 클릭하거나
Esc를 눌러 확정합니다.
상자 텍스트
상자 텍스트는 고정된 너비 안에서 줄바꿈되므로 표지판, 라벨 및 문단에 유용합니다.
- 텍스트를 선택합니다.
- 속성 > 텍스트 유형에서 상자를 선택합니다.
- 캔버스에서 드래그하여 상자 너비를 설정한 다음 입력합니다.
- 나중에 속성에서 상자 너비를 변경합니다. 텍스트를 줄바꿈하는 대신 가로로 압축하려면 맞춤 압축을 활성화합니다.
새 텍스트 객체를 확정할 때 아무것도 입력하지 않았다면 Beam Bench가 빈 객체를 제거합니다.
기존 텍스트 편집
텍스트 객체를 선택하면 속성에서 해당 컨트롤이 열립니다. 캔버스에서 편집을 클릭하거나 텍스트를 두 번 클릭하여 커서를 배치하고 상황에 맞게 편집합니다. 화살표 키, Home, End 및 텍스트 선택은 일반적으로 작동합니다. 바깥을 클릭하거나 Esc를 눌러 확정합니다.
잠긴 텍스트는 잠금을 해제할 때까지 편집할 수 없습니다.
텍스트 컨트롤은 속성 패널에 있습니다. 사용 가능한 고급 컨트롤은 선택한 도형에 따라 달라집니다.
속성
글꼴 설정
| 옵션 | 기능 |
|---|---|
| 글꼴 | 시스템 글꼴 또는 번들 글꼴을 선택합니다. |
| 크기 | 현재 표시 단위로 텍스트 높이를 설정합니다. |
| 스타일 | 일반, 굵게, 기울임꼴 또는 굵은 기울임꼴을 선택합니다. |
| 대문자 | 입력한 내용을 바꾸지 않고 대문자로 표시합니다. |
맞춤 및 간격
| 옵션 | 기능 |
|---|---|
| 가로 맞춤 / 세로 맞춤 | 삽입 지점 또는 상자를 기준으로 직선 텍스트의 위치를 지정합니다. 도형 텍스트에서는 이 컨트롤이 숨겨집니다. |
| 자간 | 문자 사이의 간격을 추가하거나 제거합니다. |
| 줄 간격 | 줄 사이의 거리를 변경합니다. 굽힘, 경로, 아치 및 원 레이아웃에서는 사용할 수 없습니다. |
| RTL | 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 문자 체계에 맞게 문자를 오른쪽에서 왼쪽으로 배치합니다. 고급 도형의 방향 설정과는 독립적입니다. |
고급 텍스트 도형
고급 텍스트 도형을 확장하고 도형에서 값을 선택합니다. 변경 사항은 캔버스에 즉시 미리 표시됩니다.
| 도형 | 결과 | 추가 컨트롤 |
|---|---|---|
| 직선 | 기준선이나 외곽선 도형이 없는 일반 편집 가능 텍스트입니다. | 맞춤 컨트롤 |
| 굽힘 | 원형 호에 텍스트를 배치합니다. | 굽힘 반경, 기준선 오프셋, 방향, 왜곡 |
| 경로 | 캔버스에서 선택한 벡터 안내선을 따라 텍스트를 배치합니다. | 경로 선택/선택/경로 지우기, 기준선 오프셋, 왜곡 |
| 아치 | 바깥쪽 텍스트 외곽선을 아치 형태로 굽힙니다. | 방향, 세기, 왜곡 |
| 상승 | 너비를 따라 텍스트를 위쪽 또는 아래쪽으로 기울입니다. | 방향, 세기 |
| 물결 | 물결 모양 외곽선을 통해 텍스트를 확장하고 축소합니다. | 방향, 세기 |
| 깃발 | 깃발 같은 물결 형태로 텍스트 기준선을 이동합니다. | 방향, 세기 |
| 각도 | 각진 테이퍼 외곽선을 만듭니다. | 방향, 세기 |
| 원 | 원의 일부를 따라 텍스트를 배치합니다. | 호 범위, 원 위치, 원 측면, 왜곡 |
방향 및 세기
굽힘, 아치, 상승, 물결, 깃발 및 각도의 경우:
- 일반은 기본 방향으로 도형을 적용합니다.
- 반전은 반대 방향으로 같은 도형을 적용합니다. 문자 순서를 반대로 바꾸지는 않습니다. 쓰기 방향 자체를 오른쪽에서 왼쪽으로 바꾸려면 RTL을 사용합니다.
- 세기는 아치, 상승, 물결, 깃발 및 각도가 텍스트를 변형하는 정도를 제어합니다.
굽힘 및 기준선 오프셋
- 굽힘 반경은 호의 크기를 제어합니다. 반경이 클수록 더 완만하게 굽습니다.
- 기준선 오프셋은 안내선을 변경하지 않고 굽힘 또는 경로 텍스트를 기준선에 수직으로 이동합니다.
- 왜곡은 곡선을 따라가도록 글자 외곽선을 다시 구성합니다. 이 기능을 끄면 위치와 각도는 곡선을 따르면서 각 글자가 더 단단한 형태로 유지됩니다.
원 배치
원 텍스트에는 서로 독립적인 두 가지 배치 선택이 있습니다.
- 원 위치: 위쪽 / 아래쪽은 원의 위쪽 또는 아래쪽을 선택합니다.
- 원 측면: 바깥쪽 / 안쪽은 글자를 원 바깥쪽 또는 중심 쪽에 배치합니다.
- 호 범위는 텍스트가 차지하는 원의 범위를 45°에서 315°까지 설정합니다.
아래쪽과 안쪽은 서로 독립적인 설정입니다. 이 예에서는 글자를 원의 아래쪽에 배치하고 중심을 향하게 합니다.
원에서는 방향과 세기 대신 배치 컨트롤을 제공합니다.
경로에 텍스트 배치
- 텍스트 객체를 만들거나 선택합니다.
- 고급 텍스트 도형에서 경로를 선택합니다.
- 경로 선택을 클릭한 다음 캔버스에서 벡터 또는 도형을 클릭합니다. 선택기를 취소하려면
Esc를 누릅니다. - 선택을 사용하여 다른 안내선을 선택하고, 지우기를 사용하여 연결을 해제하며, 기준선 오프셋을 사용하여 안내선에서 텍스트를 이동합니다.
안내선은 일반 프로젝트 객체로 유지되며 계속 출력할 수 있습니다. 구성 안내선을 도구 레이어에 배치하거나 작업을 실행하기 전에 해당 레이어의 출력을 비활성화합니다.
용접 및 경로로 변환
이 명령은 서로 다른 문제를 해결합니다.
- 용접은 레이저 출력에서 겹치는 글자 외곽선을 병합하면서 객체를 텍스트로 편집 가능한 상태로 유지합니다. 스크립트 글꼴이나 서로 밀접하게 겹쳐 하나의 연속적인 절단 도형이 되어야 하는 글자에 사용합니다.
- 경로로 변환은 현재 문자와 도형을 편집 가능한 벡터 기하 도형으로 영구 고정합니다. 변환 후에는 노드 도구, 부울 연산 및 기타 벡터 도구를 사용할 수 있지만 문구, 글꼴 또는 텍스트 도형 설정은 더 이상 편집할 수 없습니다.
나중에 문구를 변경해야 할 수 있다면 변환하기 전에 편집 가능한 텍스트의 복사본을 저장합니다.