Beam Bench 문서

텍스트

레이저 프로젝트용 텍스트를 만들고, 편집하고, 맞추고, 구부리고, 변형하고, 변환합니다.

텍스트 도구는 편집 가능한 텍스트 객체를 만듭니다. 글꼴, 간격, 상자 크기 또는 고급 도형을 변경하는 동안 텍스트는 계속 편집할 수 있습니다. 글자 외곽선을 벡터 노드로 편집해야 할 때만 경로로 변환합니다.

활성화

  • 단축키: Ctrl+T
  • 도구 모음: 생성 도구 모음의 텍스트

텍스트 만들기

포인트 텍스트

포인트 텍스트는 입력하는 동안 가로로 커집니다.

  1. 텍스트를 선택합니다.
  2. 속성 > 텍스트 유형에서 포인트를 선택합니다.
  3. 캔버스를 클릭하고 입력합니다.
  4. 편집기 바깥을 클릭하거나 Esc를 눌러 확정합니다.

상자 텍스트

상자 텍스트는 고정된 너비 안에서 줄바꿈되므로 표지판, 라벨 및 문단에 유용합니다.

  1. 텍스트를 선택합니다.
  2. 속성 > 텍스트 유형에서 상자를 선택합니다.
  3. 캔버스에서 드래그하여 상자 너비를 설정한 다음 입력합니다.
  4. 나중에 속성에서 상자 너비를 변경합니다. 텍스트를 줄바꿈하는 대신 가로로 압축하려면 맞춤 압축을 활성화합니다.

새 텍스트 객체를 확정할 때 아무것도 입력하지 않았다면 Beam Bench가 빈 객체를 제거합니다.

기존 텍스트 편집

텍스트 객체를 선택하면 속성에서 해당 컨트롤이 열립니다. 캔버스에서 편집을 클릭하거나 텍스트를 두 번 클릭하여 커서를 배치하고 상황에 맞게 편집합니다. 화살표 키, Home, End 및 텍스트 선택은 일반적으로 작동합니다. 바깥을 클릭하거나 Esc를 눌러 확정합니다.

잠긴 텍스트는 잠금을 해제할 때까지 편집할 수 없습니다.

선택한 텍스트 객체의 속성 패널로, 글꼴 설정, 간격, 텍스트 유형, Wave 도형 컨트롤 및 레이저 출력을 보여 줍니다. 텍스트 컨트롤은 속성 패널에 있습니다. 사용 가능한 고급 컨트롤은 선택한 도형에 따라 달라집니다.

속성

글꼴 설정

옵션기능
글꼴시스템 글꼴 또는 번들 글꼴을 선택합니다.
크기현재 표시 단위로 텍스트 높이를 설정합니다.
스타일일반, 굵게, 기울임꼴 또는 굵은 기울임꼴을 선택합니다.
대문자입력한 내용을 바꾸지 않고 대문자로 표시합니다.

맞춤 및 간격

옵션기능
가로 맞춤 / 세로 맞춤삽입 지점 또는 상자를 기준으로 직선 텍스트의 위치를 지정합니다. 도형 텍스트에서는 이 컨트롤이 숨겨집니다.
자간문자 사이의 간격을 추가하거나 제거합니다.
줄 간격줄 사이의 거리를 변경합니다. 굽힘, 경로, 아치 및 원 레이아웃에서는 사용할 수 없습니다.
RTL오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 문자 체계에 맞게 문자를 오른쪽에서 왼쪽으로 배치합니다. 고급 도형의 방향 설정과는 독립적입니다.

고급 텍스트 도형

고급 텍스트 도형을 확장하고 도형에서 값을 선택합니다. 변경 사항은 캔버스에 즉시 미리 표시됩니다.

도형결과추가 컨트롤
직선기준선이나 외곽선 도형이 없는 일반 편집 가능 텍스트입니다.맞춤 컨트롤
굽힘원형 호에 텍스트를 배치합니다.굽힘 반경, 기준선 오프셋, 방향, 왜곡
경로캔버스에서 선택한 벡터 안내선을 따라 텍스트를 배치합니다.경로 선택/선택/경로 지우기, 기준선 오프셋, 왜곡
아치바깥쪽 텍스트 외곽선을 아치 형태로 굽힙니다.방향, 세기, 왜곡
상승너비를 따라 텍스트를 위쪽 또는 아래쪽으로 기울입니다.방향, 세기
물결물결 모양 외곽선을 통해 텍스트를 확장하고 축소합니다.방향, 세기
깃발깃발 같은 물결 형태로 텍스트 기준선을 이동합니다.방향, 세기
각도각진 테이퍼 외곽선을 만듭니다.방향, 세기
원의 일부를 따라 텍스트를 배치합니다.호 범위, 원 위치, 원 측면, 왜곡

방향 및 세기

굽힘, 아치, 상승, 물결, 깃발 및 각도의 경우:

  • 일반은 기본 방향으로 도형을 적용합니다.
  • 반전은 반대 방향으로 같은 도형을 적용합니다. 문자 순서를 반대로 바꾸지는 않습니다. 쓰기 방향 자체를 오른쪽에서 왼쪽으로 바꾸려면 RTL을 사용합니다.
  • 세기는 아치, 상승, 물결, 깃발 및 각도가 텍스트를 변형하는 정도를 제어합니다.

굽힘 및 기준선 오프셋

  • 굽힘 반경은 호의 크기를 제어합니다. 반경이 클수록 더 완만하게 굽습니다.
  • 기준선 오프셋은 안내선을 변경하지 않고 굽힘 또는 경로 텍스트를 기준선에 수직으로 이동합니다.
  • 왜곡은 곡선을 따라가도록 글자 외곽선을 다시 구성합니다. 이 기능을 끄면 위치와 각도는 곡선을 따르면서 각 글자가 더 단단한 형태로 유지됩니다.

원 배치

원 텍스트에는 서로 독립적인 두 가지 배치 선택이 있습니다.

  • 원 위치: 위쪽 / 아래쪽은 원의 위쪽 또는 아래쪽을 선택합니다.
  • 원 측면: 바깥쪽 / 안쪽은 글자를 원 바깥쪽 또는 중심 쪽에 배치합니다.
  • 호 범위는 텍스트가 차지하는 원의 범위를 45°에서 315°까지 설정합니다.

속성에서 아래쪽과 안쪽을 선택한 캔버스의 원 텍스트. 아래쪽과 안쪽은 서로 독립적인 설정입니다. 이 예에서는 글자를 원의 아래쪽에 배치하고 중심을 향하게 합니다.

호 범위, 원 위치, 원 측면 및 왜곡을 보여 주는 원 컨트롤. 원에서는 방향과 세기 대신 배치 컨트롤을 제공합니다.

경로에 텍스트 배치

  1. 텍스트 객체를 만들거나 선택합니다.
  2. 고급 텍스트 도형에서 경로를 선택합니다.
  3. 경로 선택을 클릭한 다음 캔버스에서 벡터 또는 도형을 클릭합니다. 선택기를 취소하려면 Esc를 누릅니다.
  4. 선택을 사용하여 다른 안내선을 선택하고, 지우기를 사용하여 연결을 해제하며, 기준선 오프셋을 사용하여 안내선에서 텍스트를 이동합니다.

안내선은 일반 프로젝트 객체로 유지되며 계속 출력할 수 있습니다. 구성 안내선을 도구 레이어에 배치하거나 작업을 실행하기 전에 해당 레이어의 출력을 비활성화합니다.

용접 및 경로로 변환

이 명령은 서로 다른 문제를 해결합니다.

  • 용접은 레이저 출력에서 겹치는 글자 외곽선을 병합하면서 객체를 텍스트로 편집 가능한 상태로 유지합니다. 스크립트 글꼴이나 서로 밀접하게 겹쳐 하나의 연속적인 절단 도형이 되어야 하는 글자에 사용합니다.
  • 경로로 변환은 현재 문자와 도형을 편집 가능한 벡터 기하 도형으로 영구 고정합니다. 변환 후에는 노드 도구, 부울 연산 및 기타 벡터 도구를 사용할 수 있지만 문구, 글꼴 또는 텍스트 도형 설정은 더 이상 편집할 수 없습니다.

나중에 문구를 변경해야 할 수 있다면 변환하기 전에 편집 가능한 텍스트의 복사본을 저장합니다.

관련 항목

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