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변형

4×4 제어점 그리드와 세밀한 제어를 위한 16개의 핸들을 사용해 선택 영역에 메시 변형을 적용합니다.

변형 도구는 4×4 제어점 그리드를 사용해 선택 영역을 변형합니다. 16개의 핸들을 사용하므로 네 모서리 워프보다 훨씬 세밀하게 제어할 수 있습니다.

스타일을 위한 왜곡, 곡면에 조각하는 효과의 시뮬레이션(적용 전), 가져온 파일의 물결 모양 왜곡 보정에 사용합니다.

활성화

  • Hotkey: 기본값 없음
  • Toolbar: 수정자 도구 모음

사용 방법

  1. 호환되는 객체를 선택합니다.
  2. 도구를 활성화합니다.
  3. 선택 영역 전체에 4×4 핸들 그리드가 나타납니다.
  4. 핸들을 클릭하고 드래그해 변형합니다.
  5. 마우스 버튼을 놓아 적용합니다.

수정자 및 상호 작용

  • Shift + drag: 수평 이동으로 제한합니다.
  • Alt + drag: 수직 이동으로 제한합니다. Shift와 함께 사용하면 대각선 대칭 힌트가 표시됩니다.
  • Double-click a handle: 핸들을 원래 위치로 재설정합니다.
  • Esc: 취소하고 원래 상태로 복원합니다.

호환되는 객체 유형

워프와 동일합니다: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. 잠긴 객체나 호환되지 않는 객체를 선택하면 도구가 비활성화됩니다.

적중 감지

각 핸들은 화면 픽셀 10개 범위 내에서 적중 여부를 감지합니다.

수정되는 항목

선택한 객체는 벡터 서비스를 통해 제자리에서 변형됩니다. 핸들 그리드가 매끄러운 이변량 스플라인을 정의하고, 형상이 이를 따라가도록 재샘플링됩니다.

캔버스에서의 결과

선택 영역은 그리드가 정의하는 형태를 취합니다. 핸들을 조금 움직이면 완만한 물결이 생기고, 크게 움직이면 극적인 왜곡이 발생합니다.

관련 항목

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