Beam Bench 문서

변형

정밀하게 제어할 수 있는 16개 핸들의 4×4 제어점 그리드를 사용하여 선택 항목에 메시 변형을 적용합니다.

변형 도구는 4×4 제어점 그리드를 사용하여 선택 항목을 변형합니다. 16개의 핸들을 사용하므로 네 모서리 왜곡보다 훨씬 정밀하게 제어할 수 있습니다.

스타일을 위한 왜곡, 곡면 각인을 시뮬레이션하는 작업(적용 전) 또는 가져온 파일의 물결 모양 왜곡 보정에 사용합니다.

활성화

  • 단축키: 기본값 없음
  • 도구 모음: 왼쪽 도구 스트립의 왜곡입니다. 속성에서 16개 점을 선택합니다.

사용 방법

  1. 호환되는 객체를 선택합니다.
  2. 도구를 활성화합니다.
  3. 선택 항목 전체에 4×4 핸들 그리드가 표시됩니다.
  4. 핸들을 클릭하고 드래그하여 변형합니다.
  5. 놓으면 적용됩니다.

수정자 및 상호 작용

  • Shift + 드래그: 수평 이동을 제한합니다.
  • Alt + 드래그: 수직 이동을 제한합니다. Shift와 함께 사용하면 대각선 대칭 힌트를 표시합니다.
  • 핸들 더블클릭: 원래 위치로 재설정합니다.
  • Esc: 취소하고 복원합니다.

호환되는 객체 유형

왜곡과 같습니다: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. 잠긴 객체 또는 호환되지 않는 객체가 있으면 도구가 비활성화됩니다.

적중 감지

각 핸들은 10 화면 픽셀 영역 안에서 적중 여부를 검사합니다.

수정되는 내용

선택한 객체는 벡터 서비스를 통해 제자리에서 변형됩니다. 핸들 그리드는 부드러운 이변량 스플라인을 정의하고, 도형은 이에 맞게 다시 샘플링됩니다.

캔버스 결과

선택 항목은 그리드가 정의하는 형태를 취합니다. 핸들을 조금 움직이면 완만한 물결이 생기고, 크게 움직이면 극적인 왜곡이 생깁니다.

관련 문서

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