색상 팔레트
레이어 색상 견본입니다. 클릭하면 선택 항목이 해당 색상의 레이어에 지정됩니다.
색상 팔레트에서 객체가 속할 레이어를 결정합니다. 각 색상 견본은 하나의 색상이며, 하나의 레이어 계열에 해당합니다. 객체를 선택한 상태에서 색상 견본을 클릭하면 해당 객체가 해당 레이어로 이동합니다. 아무것도 선택하지 않은 상태에서 클릭하면 다음에 그리거나 가져오는 항목이 해당 색상으로 지정됩니다.
색상을 레이어로 사용하는 모델의 이유는 레이어 및 색상 계열에서 확인할 수 있습니다.
열기
- 기본 도킹 위치:
bottom - 기본 표시: 예
- 단축키: 기본값 없음
표시되는 항목
워크스페이스 하단에 도킹된 색상 팔레트입니다.
색상 견본이 나열된 띠가 표시됩니다. 도킹 위치에 따라 레이아웃이 바뀝니다.
- 왼쪽, 오른쪽 위 또는 오른쪽 아래에 도킹하면 세로 띠로 표시됩니다. 위쪽과 아래쪽에 스크롤 화살표가 있습니다.
- 하단에 도킹하면 기본값 또는 플로팅 상태에서 가로 띠로 표시됩니다.
각 색상 견본은 색상과 레이블을 표시하는 클릭 가능한 버튼입니다.
- 일반 레이어:
00,01,02, ...부터99까지 - 도구 레이어:
T1,T2, ...부터T9까지
텍스트 색상(레이블)은 대비를 위해 자동으로 선택됩니다. 어두운 색상에는 흰색, 밝은 색상에는 검은색이 사용됩니다.
색상 견본의 테두리는 상태를 나타냅니다.
- 흰색 2픽셀 테두리: 현재 활성화된 색상 계열
- 점선 테두리: 도구 레이어
- 희미한 실선 테두리: 일반 레이어
수행할 수 있는 작업
선택 항목을 색상에 지정
- 하나 이상의 객체를 선택합니다.
- 색상 견본을 클릭합니다.
객체가 해당 색상의 레이어로 이동합니다. 아직 레이어가 없으면 기본 설정으로 생성됩니다.
선택 항목에 벡터 콘텐츠와 래스터 콘텐츠가 섞여 있으면 Beam Bench가 자동으로 분할합니다. 래스터는 해당 색상의 이미지 레이어로, 벡터와 텍스트는 일반 레이어로 이동합니다. 동일한 색상 태그(색상 계열)를 가진 새 레이어가 최대 2개 생성될 수 있습니다.
다음에 그릴 항목의 기본 색상 설정
아무것도 선택하지 않은 상태에서 색상 견본을 클릭합니다. 해당 색상 견본이 활성 계열이 되며 흰색 테두리가 표시됩니다. 다음에 그리는 도형이나 가져오는 파일이 해당 색상으로 지정됩니다.
활성 색상 계열 전환
아무것도 선택하지 않은 상태에서 색상 견본을 클릭합니다. 흰색 테두리가 해당 색상 견본으로 이동합니다.
단일 계열 선택 항목의 색상을 한 번에 변경
현재 선택한 모든 항목이 하나의 콘텐츠 유형(모두 벡터 또는 모두 래스터)에 속하는 하나의 레이어에 속해 있다면, 새 색상을 클릭할 때 새 레이어를 만드는 대신 기존 레이어의 색상이 변경됩니다. 실행 취소 기록에는 이 작업이 하나의 단계로 표시됩니다.
팔레트 스크롤(세로 레이아웃)
양 끝의 위쪽 또는 아래쪽 화살표 버튼을 사용합니다. 띠가 42픽셀 단위로 스크롤됩니다.
알아 두면 좋은 동작
- 색상 견본에 마우스를 올리면 잠시 최대 110%까지 확대되어 클릭하려는 색상을 확인할 수 있습니다.
- 일반 색상은 100개이며 00부터 99까지이고, 도구 색상은 9개이며 T1부터 T9까지입니다. 도구 레이어는 장비로 출력되지 않습니다. 레이어 및 색상 계열을 참조하세요.
- 콘텐츠가 섞인 선택 항목(일부는 벡터, 일부는 래스터)에서 색상 견본을 클릭하면 자동으로 분할되므로 직접 선택 항목을 나눌 필요가 없습니다.
- 활성 색상은 세션 동안 유지됩니다. 패널을 닫았다가 다시 열어도 선택한 색상이 유지됩니다.
관련 항목
- 컷 / 레이어 패널: 각 색상의 레이어 설정 편집
- 레이어 및 색상 계열: 기본 모델
- 설정, 파일 및 가져오기: 가져온 항목을 도구 레이어에 배치할 수 있는지 제어