Beam Bench 문서

레이어와 색상 계열

색상 = Beam Bench의 레이어. 컷/레이어 패널과 색상 팔레트의 기본 개념을 설명합니다.

Beam Bench에서 색상과 레이어는 같은 개념입니다. 캔버스의 모든 객체에는 색상 태그가 있습니다. 각 색상 태그는 하나의 레이어에 대응합니다. 레이어에는 컷 설정(모드, 출력, 속도, 패스 횟수, 간격 등)이 포함됩니다. 색상 팔레트에서 색상을 클릭하면 선택한 객체가 해당 색상의 레이어에 할당됩니다.

색상별로 컷 설정을 지정하는 다른 레이저 앱을 사용해 본 적이 있다면 개념적으로 달라지는 점은 없습니다. 그렇지 않다면 이름 대신 색상으로 구분하는 CAD 도구의 레이어와 같은 개념입니다.

왜 "레이어 이름"이 아니라 색상인가

많은 CAD 도구에서는 레이어를 별도의 개념으로 취급하며, 레이어 이름을 "외곽선"이나 "각인-1"처럼 지정합니다. 사용자는 드롭다운에서 각 객체가 속할 레이어를 선택합니다.

Beam Bench에서 색상을 사용하는 이유는 다음과 같습니다.

  1. 캔버스에서 한눈에 확인할 수 있습니다. 레이어 목록을 확인하지 않아도 어떤 객체들이 함께 속해 있는지 볼 수 있습니다.
  2. 색상으로 컷 의도를 표시하는 SVG 및 CAD의 관례에 자연스럽게 대응합니다. 대부분의 레이저 소스 파일이 이미 이 방식을 사용합니다.
  3. 레이어 이름 변경, 병합, 이동과 관련된 버그 유형을 없앱니다.

대신 사용할 수 있는 팔레트가 유한하다는 점이 단점입니다. Beam Bench의 팔레트는 크지만 무한하지는 않습니다.

색상 계열

색상 계열은 기본 색조가 같은 관련 색상의 그룹입니다. 팔레트는 여러 클러스터로 구성되어 있어, 서로 다른 작업 흐름(각인 단계, 컷 범주)에서 색상을 크게 달리하지 않고도 서로 관련된 색조를 사용할 수 있습니다.

컷/레이어 패널에서는 같은 색상 계열의 레이어가 구분선으로 시각적으로 그룹화됩니다. 따라서 "내 각인 레이어 전체" 또는 "내 스코어 레이어 전체"를 한눈에 쉽게 확인할 수 있습니다.

색상이 완전히 다른 레이어를 함께 사용할 수도 있습니다. 색상 계열은 구성에 도움을 주는 기준일 뿐, 제약 조건은 아닙니다.

도구 레이어

모든 레이어가 장비로 출력되는 것은 아닙니다. 도구 레이어는 다음과 같은 용도로 사용하는 특수한 비출력 레이어입니다.

  • 캔버스에 참고용으로 그린 안내선과 눈금자
  • 트레이싱에 사용했지만 각인하지 않을 배경 이미지
  • 디자인 배치에 도움을 주지만 소재에는 표시하지 않을 마크업

도구 레이어는 컷/레이어 패널에서 변경할 수 없는 모드 레이블인 도구와 함께 표시됩니다. 도구 레이어의 출력, 속도, 출력 설정은 비활성화됩니다.

기본적으로 도구 레이어에는 가져오기를 사용할 수 없습니다. 따라서 가져온 SVG가 실수로 도구 레이어에 들어가는 일을 방지할 수 있습니다. 설정, 파일 및 가져오기도구 레이어로 가져오기 허용 토글을 사용하면 이 동작을 변경할 수 있습니다.

할당, 재할당, 분리

  • 객체를 색상에 할당하려면 객체를 선택한 다음 색상 팔레트에서 색상 견본을 클릭합니다.
  • 재할당은 같은 작업입니다. 새 색상을 클릭하면 객체가 해당 레이어로 이동합니다.
  • 같은 색상의 객체를 서로 다른 레이어로 분리할 수 있습니다. Beam Bench는 현재 색상 태그 하나당 레이어 하나를 사용합니다. 객체를 서로 다른 레이어에 배치하려면 서로 다른 색상 태그를 지정합니다.

여러 색상을 사용하는 SVG를 가져오면 Beam Bench는 발견한 각 색상마다 하나의 레이어를 만듭니다. 그런 다음 색상 태그를 일치시키는 방식으로 레이어를 병합하거나 필요에 따라 분할할 수 있습니다.

레이어 순서

패널의 레이어 순서는 장비에서의 실행 순서와 같습니다. 레이어 행을 드래그하여 순서를 변경하거나 컷/레이어 패널의 순서 변경 화살표를 사용합니다.

권장 순서는 각인, 스코어, 관통 절단입니다. 이렇게 하면 마지막 작업이 끝날 때까지 소재가 제자리에 고정됩니다.

소재 라이브러리와 레이어

소재 라이브러리 패널에서 레이어 설정(출력, 속도, 모드 등)을 프리셋으로 저장한 다음 해당 프리셋을 모든 레이어에 적용할 수 있습니다. 특정 소재에 대해 검증된 설정을 재사용하는 표준적인 방법입니다.

관련 문서

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