커프 보정
레이저로 제거되는 재료를 측정한 다음, 명시적인 오프셋 형상과 검증된 자투리 재료 테스트로 보정합니다.
레이저로 절단하면 커프 라고 하는 재료 띠가 제거됩니다. 설계 선을 중심으로 절단하면 해당 선의 양쪽에서 재료가 제거되므로, 일반적으로 외부 부품은 설계보다 작아지고 내부 개구부는 설계보다 커집니다.
정확한 커프는 기계, 재료, 두께, 초점, 출력, 속도 및 기타 공정 조건에 따라 달라집니다. 광범위한 레이저 범주와 관련된 범위를 설정에 대한 권위 있는 기준으로 사용하지 마세요. 실제로 사용할 설정으로 생성된 결과를 측정하세요.
현재 Beam Bench 동작
Beam Bench는 레이어별 Kerf 값을 저장하고 표시하지만, 현재 플래너는 생성되는 작업 경로에 이 값을 적용하지 않습니다. 계획된 형상, Preview 또는 생성된 G-code도 변경하지 않습니다.
부품이나 개구부를 보정할 때 레이어별 필드에 의존하지 마세요. Offset Shapes 에서 명시적인 형상을 사용한 다음 자투리 재료에서 검증하세요.
커프 측정
- 실제 작업에 사용할 예정인 것과 동일한 재료에 동일한 초점, 출력, 속도 및 에어 어시스트 설정을 사용하여 간단한 테스트 정사각형을 그리고 절단합니다.
- 캘리퍼스로 부품을 측정합니다.
- 설계 치수에서 측정된 치수를 뺍니다. 그 차이가 해당 축의 총 커프 손실입니다.
- 시작 커프 반경을 얻으려면 총 손실을 2로 나눕니다.
- 두 번째 확인을 위해 내부 개구부를 절단하고 측정합니다.
예를 들어 50 × 50 mm 설계에서 49.8 × 49.8 mm 외부 부품이 생성되면 총 손실은 0.2 mm이고 시작 반경은 0.1 mm입니다. 이는 미터법 기준값입니다. 설계 치수와 반경을 입력하기 전에 현재 Display Unit에 표시된 단위로 변환하세요. Beam Bench는 형상을 내부적으로 밀리미터 단위로 저장합니다.
이 결과는 정확히 동일한 설정에만 해당하는 것으로 간주하세요. 재료, 두께, 초점 또는 절단 설정이 변경되면 다시 측정하세요.
명시적인 보정 형상 만들기
결과를 검증하는 동안 원본 형상을 유지하세요.
- 보정할 윤곽선을 선택합니다.
- Tools → Offset Shapes (
Alt+O)를 선택합니다. - 외부 부품 윤곽선에는 Direction: Outward 를 선택합니다. 내부 개구부에는 Direction: Inward 를 선택합니다.
- Distance 를 현재 Display Unit의 측정된 커프 반경으로 설정합니다.
- Delete Original 은 끈 상태로 두고 오프셋을 적용하기 전에 실시간 미리 보기를 확인합니다.
오프셋을 적용한 후 의도한 보정 경로만 출력에 할당되었는지 확인합니다. 원본 형상은 출력하지 않는 레이어에 유지하거나, 보정 경로를 검증한 후에만 제거하세요.
실제 부품 절단 전 검증
자투리 재료에서 보정된 외부 부품과 내부 개구부를 미리 보고 절단하세요. 캘리퍼스로 둘 다 측정하고 의도한 맞춤을 테스트합니다. 어느 한쪽 결과라도 잘못되면 오프셋을 조정하고 자투리 재료 테스트를 반복하세요.
보정된 자투리 재료 결과가 의도한 치수와 맞춤에 일치할 때까지 실제 부품을 제작하지 마세요.
중요한 경우
- 슬롯과 탭 조립품: 슬롯과 탭의 치수가 부품의 맞춤을 결정합니다.
- 프레스 핏 부품: 작은 치수 오차가 꼭 맞는 조립을 헐겁거나 조립 불가능한 상태로 바꿀 수 있습니다.
- 기어 톱니: 커프가 유효 톱니 프로파일을 변경합니다.
다른 부품과 맞출 필요가 없는 장식용 각인과 독립적인 형상에는 커프가 중요하지 않은 경우가 많습니다.