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아트 라이브러리

저장된 아트워크 브라우저입니다. 재사용 가능한 클립을 .bbart 라이브러리로 정리하고 모든 프로젝트에 추가할 수 있습니다.

아트 라이브러리는 재사용 가능한 아트워크, 로고, 아이콘, 장식 등 여러 프로젝트에서 사용하려는 항목을 보관하는 곳입니다. 라이브러리는 디스크에 .bbart 파일로 저장되므로 쉽게 공유하고 백업할 수 있습니다.

열기

  • 기본 위치: 중앙 오른쪽
  • 기본 표시 여부: 아니요: 창 메뉴에서 엽니다
  • 단축키: 기본값 없음

표시 내용

드래그 가능한 크기 조정 막대로 나뉘는 세 영역:

  • 왼쪽 사이드바: 로드된 라이브러리 목록입니다. 라이브러리를 클릭하여 활성화합니다.
  • 가운데: 검색 표시줄, 아이콘 크기 슬라이더, 썸네일 그리드가 표시됩니다.
  • 하단 작업 표시줄: 왼쪽에는 라이브러리 작업이, 오른쪽에는 그래픽 작업이 표시됩니다.

그리드 위에는 다음이 표시됩니다.

  • 검색...: 텍스트 필터입니다. 이름, 태그, 카테고리와 일치하는 부분 문자열을 검색합니다(대소문자를 구분하지 않음).
  • 아이콘 크기: [slider] X [readout]: 96-160 px, 8 px 간격입니다. 현재 크기를 표시합니다(128 x 128).

그리드에는 항목별 썸네일이 표시됩니다. 자동 생성된 썸네일이 없는 항목은 기호를 사용합니다.

기호의미
선택 스냅샷(이전 프로젝트에서 평탄화된 형상)
벡터 그래픽
래스터 그래픽

항목을 선택하면 하단에 이름, 치수(선택 스냅샷에만 해당, 예: 150.5 mm x 200.3 mm), 유형(그래픽, 벡터 그래픽, 래스터 그래픽)이 표시됩니다.

라이브러리를 디스크에 저장하지 못하면 빨간색 저장 오류 배너가 표시됩니다(파일 권한, 잠긴 파일 등). 저장이 성공할 때까지 삭제와 같은 파괴적 작업이 차단됩니다.

버튼

라이브러리 섹션(왼쪽 아래)

버튼동작
새로 만들기새 아트 라이브러리 대화 상자를 열고 .bbart 파일을 만듭니다.
로드기존 .bbart 파일을 로드할 파일 대화 상자를 엽니다.
언로드활성 라이브러리를 언로드합니다. 라이브러리가 로드되지 않았거나 오류 상태이면 비활성화됩니다.

그래픽 섹션(오른쪽 아래)

버튼동작
프로젝트에 그래픽 추가선택한 그래픽을 현재 프로젝트에 삽입합니다. 라이브러리, 항목 또는 프로젝트가 없으면 비활성화됩니다.
프로젝트에서 그래픽 가져오기현재 프로젝트 선택 항목을 가져와 라이브러리에 추가합니다.
가져오기아트워크 파일을 추가할 파일 대화 상자를 엽니다: SVG, PNG, JPG, GIF, BMP, WebP, TIFF, TGA, DXF, PDF, AI, EPS.
삭제선택한 그래픽을 라이브러리에서 삭제합니다.

컨텍스트 메뉴

위치에 따라 다른 메뉴를 열려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.

라이브러리에서(사이드바)

  • 라이브러리 이름 변경
  • 다른 이름으로 저장...
  • 삭제(저장 오류 상태에서는 비활성화됨)

그래픽에서(그리드)

  • 프로젝트에 삽입
  • 선택 항목을 라이브러리에 추가
  • 이름 변경
  • 삭제(저장 오류 상태에서는 비활성화됨)

수행할 수 있는 작업

새 라이브러리 만들기

  1. 새로 만들기를 클릭합니다.
  2. 저장 대화 상자가 열리면 위치와 이름을 선택합니다.
  3. 새 빈 라이브러리가 활성화됩니다.

라이브러리에 아트워크 추가

세 가지 방법이 있습니다.

  • 디스크에서 가져오기(SVG, 래스터 등)를 사용합니다.
  • 프로젝트에서 그래픽 가져오기: 현재 선택 항목을 가져옵니다.
  • OS 파일 브라우저에서 파일을 그리드로 드래그 앤 드롭합니다.

프로젝트에 아트워크 삽입

  • 썸네일을 두 번 클릭하거나,
  • 썸네일을 선택하고 프로젝트에 그래픽 추가를 클릭하거나,
  • 캔버스로 드래그합니다.

라이브러리 간 아트워크 이동

그리드의 썸네일을 사이드바의 라이브러리 이름으로 드래그합니다.

  • 기본값: 복사합니다.
  • 드래그하는 동안 Shift를 누름: 이동합니다.

썸네일 크기 조정

아이콘 크기 슬라이더를 사용합니다. 변경 사항은 세션 간에 유지됩니다.

알아둘 동작

  • 사이드바 너비, 하단 영역 높이, 아이콘 크기, 작업 표시줄 높이는 로컬 저장소에 유지됩니다. 레이아웃 선택 사항이 유지됩니다.
  • 검색은 이름, 태그, 카테고리에 대한 부분 문자열 일치이며, 고급 쿼리 구문은 없습니다.
  • 라이브러리에 저장 오류가 발생하면 다음 저장이 성공할 때까지 파괴적 작업(삭제, 언로드, 라이브러리 삭제)이 비활성화됩니다. 메모리 내 상태 변경은 계속되며, 자동으로 되돌려지지 않습니다.
  • .bbart 파일은 JSON입니다. 스냅샷 항목은 텍스트를 형상으로 평탄화하므로 수신자 컴퓨터의 글꼴에 의존하지 않습니다. 래스터 바이트는 라이브러리 내에서 콘텐츠 해시로 중복 제거됩니다.
  • .bbart 파일의 표시 이름과 내부 library_id(UUID)는 별개입니다. 디스크에 표시 이름이 같은 파일이 두 개 있어도 내부 ID가 다르면 문제없습니다.

관련 항목

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