Beam Bench 문서

v0.2.4

Beam Bench 0.2.4는 객체별 레이어 할당, 컨트롤러 복구 및 더 안전한 GRBL 프레이밍을 개선합니다.

Beam Bench v0.2.4.

개선 사항

  • 하나 이상의 객체를 선택하고 속성에서 레이어를 선택하거나 대상 레이어 탭을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 선택 항목을 이 레이어로 이동을 선택합니다.
  • Beam Bench가 유휴 연결이 끊겼다고 선언하기 전에 컨트롤러 통신을 자동으로 다시 확인합니다.
  • GRBL 비상 정지 복구는 실패한 연결을 한 번 다시 열고, 리셋을 다시 전송하며, 컨트롤러 응답을 확인할 수 있습니다. 확인에 실패하면 Beam Bench가 오래된 연결을 지우고 물리적 정지 안내를 표시합니다.
  • 일반 GRBL은 이제 자리 표시자 작업 영역을 유지하는 대신 컨트롤러의 $130 및 $131 이동 설정을 읽습니다. ACMER S2 머신 프리셋도 포함되었습니다.
  • 프레이밍은 활성 머신 프로필에 대해 계획된 전체 이동을 확인하고 단일 프레이밍 패스가 완료되면 이를 명확하게 보고합니다.

수정 사항

  • 선택한 객체 하나를 다른 레이어로 이동해도 원래 레이어를 공유하던 선택하지 않은 객체가 더 이상 변경되지 않습니다.
  • 미리 보기 경계 문제가 프로젝트의 원점 모드에서 발생한 경우 Beam Bench는 절대 좌표로 전환하고 미리 보기를 자동으로 다시 확인할 수 있습니다.

beambench.com에서 릴리스를 다운로드합니다. 작업을 실행하기 전에 미리 보기를 확인하고 머신에서 작업 영역을 프레이밍합니다.

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