v0.2.9 좌표 배치 및 프레이밍 수정
Beam Bench 0.2.9는 홈 복귀된 GRBL 장치에서 현재 위치, 사용자 원점 및 절대 좌표의 좌표 배치를 수정합니다.
Beam Bench v0.2.9.
좌표 배치
- 미리 보기, 내보낸 G-code, 캔버스 레이저 위치 지정, 프레이밍 및 가공이 이제 동일한 작업 영역 및 작업 원점 변환을 사용합니다.
- 현재 위치 및 사용자 원점 프레이밍이 이제 작업 영역 밖의 가상 이동 지점 때문에 안전한 작업을 거부하지 않습니다.
- 홈 복귀된 GRBL 장치에서 Beam Bench는 물리적 장비 한계를 확인하기 전에 활성 작업 좌표 오프셋을 적용합니다.
- 절대 좌표 출력이 이제 물리적 베드 좌표를 컨트롤러의 활성 작업 좌표 프레임으로 변환합니다.
- 프레이밍 및 작업 배치에 래스터 여백이 일관되게 포함되며, 사전 점검을 통과한 정확한 계획이 장비로 전송됩니다.
이미지 반전
- 이미지 조정에서 이제 반전 옵션과 레이어의 네거티브 이미지 옵션이 서로 조용히 상쇄되지 않도록 방지합니다.
대형 래스터 미리 보기
- 오류 확산 이미지 모드가 이제 작은 롤링 메모리 창을 사용하고, 캔버스로 전송되는 미리 보기 세부 정보에 제한이 적용되어 대형 디더링 이미지가 애플리케이션 메모리를 모두 소진하지 않습니다.
- 이미지로 인해 비현실적으로 큰 래스터 명령 계획이 생성될 수 있는 경우 Beam Bench는 이제 예기치 않게 종료하는 대신 DPI, 물리적 크기 또는 이미지 분할을 줄이라는 현지화 안내를 표시합니다.
이 수정 사항은 Windows, macOS 및 Linux에 적용됩니다. 작업을 실행하기 전에 미리 보기를 확인하고 장비에서 작업 영역을 프레이밍하세요. beambench.com에서 릴리스를 다운로드하세요.