Beam Bench-dokumentasjon

Koordinatsystemer

Arbeidsområde, jobb, absolutte koordinater og skjerm. Hvilket system hver kontroll bruker, og hvordan de konverteres.

Beam Bench håndterer fire koordinatsystemer. Når du vet hvilket system du ser på, blir mye forvirring unngått.

De fire systemene

1. Koordinater for arbeidsområdet (maskinen)

Millimeter i den virkelige verden på maskinens arbeidsflate. (0, 0) er arbeidsområdets origo, satt ved kjøring til hjemposisjon. De fleste diode- og gantrymaskiner har dette nederst til venstre på arbeidsflaten. Noen CO2-maskiner har det øverst til venstre. Feltet Enhetsinnstillinger → Maskin → Origo forteller Beam Bench hvilket system som skal brukes.

Brukes av: selve maskinen (GRBL-koordinater), posisningsvisningen i panelet Flytt og jogging.

2. Jobbkoordinater

Koordinater relativt til jobbens ankerpunkt, styrt av Start fra og Jobborigo i Laserstyring.

Hvis Start fra er Absolutte koordinater, er jobb = arbeidsområde. Hvis Start fra er Gjeldende posisjon eller Brukerorigo, forskyves jobbkoordinatene av laserhodets posisjon eller brukerorigo, slik at designets ankerpunkt plasseres på det valgte referansepunktet.

Brukes av: G-code-planleggeren.

3. Lerretskoordinater (prosjekt)

Det du ser på lerretet, i mm. (0, 0) er nederst til venstre eller øverst til venstre i prosjektets arbeidsområde, avhengig av origoen i maskinprofilen.

Brukes av: alle UI-kontroller som viser posisjon, Formegenskaper, Egenskapsverktøylinje og linjaler.

4. Skjermkoordinater (visningsområde)

Piksler i lerretskomponenten. Koordinatene beregnes fra lerretskoordinater ved hjelp av panorering og zoom.

Brukes av: musehendelser, trefftesting og intern gjengivelse. Du ser sjelden disse direkte.

Konverteringene

screen ←→ canvas:  pan, zoom (via viewport transform)
canvas ←→ workspace: identity (same coords, same units, sometimes flipped Y for top-left-origin machines)
canvas ←→ job: depends on Start From + Job Origin (see Laser Control)
job ←→ workspace: depends on Start From (User Origin offset, Current Position offset, or identity)

Vanlige forvekslinger

"Kuttet havnet på feil sted"

Designet lå på lerretet ved (50, 50), men kuttet skjedde et annet sted. Nesten alltid skyldes dette et avvik mellom Start fra og Jobborigo. Se Jobborigo kontra arbeidsområdets origo.

"Y-aksen er opp ned"

Ulike maskiner bruker origo nederst til venstre eller øverst til venstre i arbeidsområdet. Beam Bench følger innstillingen i maskinprofilen. Hvis prosjektet ble laget for en annen maskin og du åpner det på en maskin med origo øverst til venstre, vises jobben speilvendt. Løs dette i maskinprofilen.

"Tommer kontra mm"

Visningsenhet endrer bare visningen. Beam Bench bruker alltid mm i de interne koordinatene. Når du bytter enheter, endres ikke de underliggende dataene.

Hvorfor disse er separate

Inndelingen lar deg plassere et design hvor som helst på lerretet i forhold til maskinen, uten først å måtte flytte det til maskinkoordinater. Du designer ved lerretets (0,0), nederst til venstre i prosjektet, og Jobborigo flytter det dit du faktisk vil kjøre det.

Relatert

On this page