Beam Bench-dokumentasjon

Lag og fargefamilier

Farge = lag i Beam Bench. Tankemodellen bak panelet Kutt/lag og Fargepaletten.

I Beam Bench er farge og lag det samme konseptet. Hvert objekt på lerretet har en fargetag. Hver fargetag tilsvarer ett lag. Laget inneholder innstillingene for kutting (modus, effekt, hastighet, passeringer, intervall, ...). Klikk på en farge i Fargepaletten for å tilordne de valgte objektene til fargens lag.

Hvis du har brukt andre laserprogrammer der innstillingene for kutting bestemmes av farge, er den mentale overgangen lik null. Hvis du ikke har gjort det, er det samme idé som lag i et CAD-verktøy, bare med farger i stedet for navn.

Hvorfor farge, ikke «lagnavn»

Mange CAD-verktøy har lag som et separat konsept, med navn som «omriss» eller «gravering-1». Brukeren velger hvilket lag hvert objekt tilhører, fra en rullegardinmeny.

Beam Bench bruker farge fordi:

  1. Det er synlig med et øyekast på lerretet. Du kan se hvilke objekter som hører sammen, uten å se i en lagliste.
  2. Det samsvarer godt med SVG- og CAD-konvensjonen der farge angir hva som skal gjøres med et kutt. De fleste laserfiler har allerede denne konvensjonen.
  3. Det eliminerer en type feil knyttet til å gi lag nye navn, slå dem sammen eller flytte dem.

Ulempen er at du har en begrenset palett. Beam Bench-paletten er stor, men ikke uendelig.

Fargefamilier

En fargefamilie er en gruppe beslektede farger som deler samme grunnnyanse. Paletten er organisert i klynger, slik at ulike arbeidsflyter (graveringsnivåer, kuttekategorier) kan bruke beslektede nyanser uten å forbruke svært ulike farger.

I panelet Kutt/lag er lag fra samme fargefamilie visuelt gruppert med et skille. Det gjør det enkelt å se «alle graveringslagene mine» eller «alle rispelagene mine» med et øyekast.

Du kan fortsatt ha lag med helt ulike farger. Fargefamilier er et organiseringstips, ikke en begrensning.

Verktøylag

Ikke alle lag sendes til maskinen. Verktøylag er spesielle lag som ikke sendes ut, og som brukes til:

  • Hjelpelinjer og linjaler som tegnes på lerretet som referanser.
  • Bakgrunnsbilder du har tegnet etter, men ikke vil gravere.
  • Merknader som hjelper deg med å plassere designet, men som ikke skal på materialet.

Verktøylag vises i panelet Kutt/lag med Verktøy som uforanderlig modusetikett. Innstillingene for effekt, hastighet og utskrift er deaktivert.

Som standard godtar ikke verktøylag import (slik at en importert SVG ikke ved et uhell havner i et verktøylag). Veksleknappen Tillat import til verktøylag under Innstillinger, fil og import endrer dette.

Tilordne, tilordne på nytt, skille

  • Tilordne et objekt til en farge: velg det, og klikk på fargefeltet i Fargepaletten.
  • Tilordne på nytt er samme operasjon. Når du klikker på en ny farge, flyttes objektet til det laget.
  • Skille objekter med samme farge i ulike lag. Beam Bench bruker for øyeblikket ett lag per fargetag. Hvis du vil ha dem i ulike lag, gir du dem ulike fargetagger.

Hvis du importerer en SVG som bruker mange farger, oppretter Beam Bench ett lag for hver farge som blir funnet. Deretter kan du slå sammen lag (ved å endre fargetagen deres slik at den blir lik) eller dele dem opp etter behov.

Lagrekkefølge

Lagrekkefølgen i panelet er lik utførelsesrekkefølgen på maskinen. Dra lagradene for å endre rekkefølgen, eller bruk pilene for å endre rekkefølge i panelet Kutt/lag.

Anbefalt rekkefølge: graver først, risp deretter, og skjær gjennom til slutt. Da holdes materialet på plass frem til den siste operasjonen.

Materialbibliotek + lag

Du kan lagre laginnstillinger (effekt, hastighet, modus osv.) som en forhåndsinnstilling i panelet Materialbibliotek og slippe forhåndsinnstillingen på et hvilket som helst lag. Dette er den anbefalte måten å gjenbruke velprøvde innstillinger for et bestemt materiale på.

Relatert

On this page