Vectorafbeelding versus raster
Twee manieren om weer te geven waarop de laser werkt, en waarom dat belangrijk is bij laserbewerkingen.
Een lasermachine beweegt een kop langs een pad en schakelt de laser onderweg in. De vraag die Beam Bench voor elke taak moet beantwoorden is: hoe moet het pad lopen?
Er zijn twee fundamenteel verschillende antwoorden, genaamd vector en raster.
Vectorafbeelding
Een vector is een wiskundige beschrijving van een vorm: "teken een lijn van (10, 20) naar (50, 60)", "volg deze Béziercurve", "ga rond deze rechthoek". De laser volgt het pad rechtstreeks. Het resultaat is een strakke lijn of omtrek die in het materiaal wordt gesneden.
Vectorafbeeldingen kunnen worden geschaald zonder kwaliteitsverlies: een cirkel is een cirkel, of die nu 1 mm of 1 m is. Ze zijn ook snel: de kop gaat alleen waar het pad loopt, zonder extra verplaatsingen.
Binnen Beam Bench:
- Lijnmodus laat de laser langs het vectorpad lopen.
- Vulmodus scant de laser heen en weer over de binnenkant van het vectorpad (zie Vulmodi).
- Verschuiving Fill is een variant van Vulmodus die de omtrek van het pad volgt in plaats van rechte lijnen te scannen.
Vectorafbeeldinginvoer: SVG, DXF, PDF (waarbij de PDF vectoren bevat), AI, EPS en vormen die je tekent met de tools Rechthoek, Ellips, Veelhoek, Ster, Pen en Tekst.
Rasterafbeelding
Een raster is een raster van pixels, elk met een helderheidswaarde. Om een raster te "graveren", scant de laser heen en weer in horizontale lijnen (zoals een printer) en schakelt hij de laser per pixel wel of niet in, op basis van de helderheid.
Rasterafbeelding kan tonen verwerken (verlopen, foto's en arcering) die vectoren niet kunnen weergeven. Het nadeel: het is langzamer (elke pixelregel, niet alleen het pad) en de resolutie ligt vast (als je te ver inzoomt, zie je de pixels).
Binnen Beam Bench:
- Afbeeldingsmodus is de manier waarop je een raster graveert. De pixels van de afbeelding worden via een ditheralgoritme omgezet in inschakelpatronen of als variabel vermogen (grijswaarden).
Rasterafbeeldinginvoer: PNG, JPG en andere gangbare afbeeldingsindelingen.
Wanneer gebruik je welke?
Sommige taken zijn duidelijk vector:
- Onderdelen uit materiaal snijden.
- Een logo, badge of tekst graveren.
- Een vouwlijn markeren.
Sommige taken zijn duidelijk raster:
- Een foto graveren.
- Een halftoonillustratie reproduceren.
- Een grijswaardeverloop graveren.
Bij sommige taken vervaagt de grens:
- Een als JPG geïmporteerde lijntekening kan eerst worden gevectoriseerd (met het dialoogvenster Afbeelding overtrekken) en daarna als vector worden gesneden; meestal geeft dat een beter resultaat dan rasteren.
- Een vectorlogo kan worden gevuld (vectorvulling) in plaats van als raster te worden gegraveerd; meestal is dat sneller en strakker.
Als je kunt kiezen, geef dan de voorkeur aan vector. Het is sneller en het resultaat is scherper. Gebruik raster wanneer de afbeelding tonen bevat die vectoren niet kunnen weergeven.
Hoe Beam Bench hiermee omgaat
De modus (Lijn, Vulling, Afbeelding enzovoort) wordt per laag gekozen in het paneel Cuts/Layers. Je kunt vector- en rasterlagen vrij combineren in hetzelfde project.