Beam Bench-documentatie

Ondersteunde bestandsindelingen

Illustratie-imports, projectbestanden en uitvoerindelingen.

Wat kan ik importeren?

Beam Bench leest SVG, DXF, LightBurn .lbrn en .lbrn2, ondersteunde PDF/AI/EPS-padinhoud en afbeeldingen in PNG, JPEG, GIF, BMP, WebP, TIFF en TGA.

PDF-import is beperkt tot ondersteunde vector­documenten van één pagina. Converteer tekst en niet-ondersteunde effecten naar paden of exporteer SVG. DXF ondersteunt een gedefinieerde set 2D-entiteiten en meldt niet-ondersteunde inhoud. Lees Ondersteunde imports voordat je op de compatibiliteit van een indeling vertrouwt.

Een afzonderlijke API-bewerking kan ondersteunde lineaire G-codegeometrie importeren. Dit staat los van de illustratiekiez er en voert het geïmporteerde programma niet uit.

Wat moet ik opslaan?

Gebruik een Beam Bench-project in .lzrproj-indeling om bewerkbare illustraties, laaginstellingen, baanplaatsing en andere projectstatus te behouden. Geëxporteerde illustratiebestanden behouden laserinstellingen over het algemeen niet.

Wat kan ik exporteren?

Vectoruitvoer omvat SVG, DXF, PDF, EPS en AI. De desktopapp exporteert canvasafbeeldingen ook als PNG, JPEG of BMP. Sla gegenereerde G-code afzonderlijk op wanneer je machine-uitvoer nodig hebt.

Zie Ondersteunde exports en G-code-uitvoer.

Ziet elk bestand er identiek uit?

Nee. Indelingen en bronapplicaties ondersteunen verschillende functies. Vergelijk geometrie, afmetingen, tekst en laaginstellingen na het importeren en controleer daarna Preview voordat je de baan uitvoert.

On this page