Beam Bench-documentatie

Lagen en snij-instellingen

Wijs kleuren toe, stel vermogen en snelheid in en orden lagen.

In Beam Bench staat kleur gelijk aan laag. Elk object op het canvas hoort op basis van zijn kleur bij een laag, en elke laag heeft eigen snij-instellingen: vermogen, snelheid, modus en doorgangen.

Dit is het belangrijkste denkmodel. Lees Lagen en kleurfamilies als je wilt weten waarom; hieronder lees je hoe.

Een object aan een laag toewijzen

  1. Selecteer het object (gereedschap Selecteren, of Esc en klik daarna).
  2. Klik op een kleurstaal in het kleurenpalet onderaan. Het object hoort nu bij de laag van die kleur.

Als er voor die kleur nog geen laag bestaat, wordt er een aangemaakt met standaardinstellingen.

De instellingen van de laag bewerken

  1. Open het paneel Snijden/lagen (standaard rechtsboven). Elke laag verschijnt als een rij met de kleurstaal, naam en huidige vermogen/snelheid.
  2. Dubbelklik op de rij (of klik op het bewerkingspictogram) om de volledige instellingen van de laag te openen.
  3. Stel de modus in: Line (langs het pad bewegen), Fill (de binnenkant graveren) of Offset Fill (vulling die de contour volgt). Als de laag rasterinhoud bevat, is Image ook beschikbaar. Als je zowel wilt graveren als een omtrek wilt snijden, voeg je twee sublaagvermeldingen toe op dezelfde laag: een Fill en een Line (of Cut).
  4. Stel Power in: meestal een percentage van het maximale vermogen van je laser.
  5. Stel Speed in: in mm/s (of mm/min, afhankelijk van je instelling voor de snelheidseenheid).
  6. Stel Passes in: hoe vaak de laser deze laag herhaalt.
  7. Stel voor de modi Fill / Image het Interval in, de lijnafstand in mm. Kleinere intervallen zijn donkerder, maar langzamer.

Als je voorinstellingen hebt opgeslagen in de Material Library, kun je er een op een laag neerzetten om beproefde instellingen voor een specifiek materiaal toe te passen.

Lagen ordenen

De machine voert lagen standaard uit in de volgorde waarin ze in het paneel Snijden/lagen worden weergegeven, van boven naar beneden. Sleep rijen om de volgorde te wijzigen.

Een goede algemene volgorde:

  1. Graveren (vulling, afbeelding) eerst.
  2. Markeren (lijnen met laag vermogen) daarna.
  3. Doorsnijden (lijnlagen met volledig vermogen) als laatste.

Zo verschuift het materiaal niet halverwege de opdracht doordat het in losse stukken wordt gesneden terwijl je het nog moet graveren.

Wat er zojuist is gebeurd

Je hebt de regels ingesteld die de planner gebruikt wanneer deze je ontwerp omzet in bewegingen van de machine: welke paden worden gevolgd, hoe snel, met hoeveel vermogen en in welke volgorde.

Je wijzigingen worden samen met het project opgeslagen. Dezelfde laag in het volgende project begint weer met de standaardinstellingen van de app, tenzij je de instellingen opslaat in de Material Library.

Volgende stap

Framen en voorbeeld bekijken

On this page