Beam Bench-documentatie

Importeren of tekenen

Importeer een SVG of teken een rechthoek om te beginnen.

Je hebt iets op het canvas nodig om te snijden of te graveren. Importeer een bestand dat je al hebt, of teken een eenvoudige vorm om de workflow te testen.

Optie A: een bestand importeren

Beam Bench importeert SVG, DXF, PDF, AI, EPS en gangbare rasterafbeeldingen (PNG, JPG).

  1. Bestand → Importeren (of Ctrl+I).
  2. Selecteer het bestand.
  3. Het bestand verschijnt op het canvas met de oorspronkelijke afmetingen. Als het te groot of te klein is geïmporteerd, bekijk dan SVG heeft de verkeerde afmetingen.
  4. Sleep het naar de gewenste plek op het bed.

Voor rasterafbeeldingen die moeten worden gegraveerd (foto's, halftonen), importeer je de afbeelding en vervolgens:

Optie B: een testrechthoek tekenen

  1. Activeer het gereedschap Rechthoek vanuit de Werkbalk Maken, of druk op Ctrl+R.
  2. Sleep op het canvas om een rechthoek te tekenen. Houd Shift ingedrukt tijdens het slepen om de vorm te beperken tot een vierkant.
  3. Druk op Esc om terug te keren naar het gereedschap Selecteren.

Een kleine rechthoek (bijvoorbeeld 20 mm × 20 mm) is een goed teststuk om vermogen en snelheid te controleren voordat je aan een echte snede begint.

Wat er zojuist is gebeurd

Het object staat op het canvas met de standaardlaagtoewijzing (de momenteel geselecteerde kleur in het Kleurenpalet). Positie, afmetingen en rotatie zijn zichtbaar in de Werkbalk Eigenschappen bovenaan het scherm en in het paneel Vormeigenschappen aan de rechterkant.

Volgende stap

Lagen en snij-instellingen

On this page