De app is traag bij grote bestanden
Grote imports of projecten met duizenden objecten vertragen alles.
Wat je ziet
Je opent een complexe SVG (veel paden, veel knooppunten) of een project met duizenden objecten. De app wordt traag, selecteren duurt even, pannen hapert en bewerkingen voelen vertraagd.
Wat er gebeurt
Beam Bench rendert het canvas elke keer dat het project verandert. Veel geometrie betekent veel om te renderen. Sommige bewerkingen (selectiekaders, opzoekacties voor laaglidmaatschap) schalen mee met het aantal objecten.
Oplossing
Als de SVG onnodig veel knooppuntdetails bevat
Veel SVG's worden geëxporteerd met veel meer knooppunten dan nodig (elke curve wordt als tien Béziers bemonsterd terwijl één zou volstaan). Verminder dit als volgt:
- Gebruik het dialoogvenster Afbeelding overtrekken op een gerasterde versie met een zinvolle Minimale knooppuntafstand als het origineel te dicht is.
- Open het bestand in Inkscape en gebruik Pad → Vereenvoudigen voordat je het importeert.
Complexe illustraties organiseren
Groepen en de Omlijner maken complexe projecten gemakkelijker te navigeren, maar door groeperen wordt de onderliggende geometrie niet verwijderd. Vereenvoudig onnodige paden of de afbeeldingsresolutie wanneer de verwerking zelf traag is.
Als veel objecten op dezelfde laag dezelfde instellingen hebben
De Materiaalbibliotheek en instellingen op laagniveau maken dit logisch gezien prima, maar het canvas tekent elk object nog steeds. Als ze hetzelfde uiterlijk hebben, kun je overwegen ze samen te voegen tot één pad (Booleaanse unie via de Booleaanse assistent) wanneer dat zinvol is.
Als je veel grote rasterafbeeldingen hebt
Grote rasterafbeeldingen gebruiken veel geheugen. Verlaag de resolutie van bronafbeeldingen tot het detailniveau dat de opdracht nodig heeft. Gedecodeerde afbeeldingen en gegenereerde rasterdoelen zijn elk beperkt tot 67,108,864 pixels. Opdrachten die meer dan één miljoen afzonderlijke brandgangen zouden produceren, worden gestopt met de aanwijzing om DPI, fysieke afmetingen of fragmentatie te verminderen. Een kleine gecomprimeerde afbeelding kan nog steeds tot boven de limiet worden uitgepakt.
Als je computer de bottleneck is
- Sluit andere zware apps.
- Minstens 8 GB RAM voor complexe projecten.
- Geïntegreerde GPU's werken, maar een discrete GPU is sneller voor de grootste projecten.
Als specifiek pannen of zoomen het probleem is
Zie Canvas hapert; die pagina behandelt het renderpad van het canvas rechtstreeks.
Controleer of het is gelukt
- Het project wordt binnen een redelijke tijd geladen.
- Bewerkingen reageren vlot.
Nog steeds vastgelopen?
- Canvas hapert.
- Stuur een feedbackrapport met het trage project als bijlage.