Documentação do Beam Bench

Matrizes em grade e circulares

Duplique a seleção em uma grade ou ao redor de um círculo. Rotação, espaçamento e quantidade configuráveis.

As matrizes permitem passar de um objeto para muitos em uma única operação. Úteis para padrões repetitivos, dentes de engrenagem, matrizes de pontos e bordas decorativas.

Dois tipos de matriz

TipoUso
Matriz em gradePadrões retangulares: linhas × colunas. Etiquetas em uma chapa, padrões de furos perfurados, crachás.
Matriz circularPadrões radiais: cópias ao redor de um centro. Dentes de engrenagem, aros decorativos, pétalas de flores.

Matriz em grade

Etapas

  1. Selecione o(s) objeto(s) a duplicar.
  2. Menu: Organizar → Matriz em grade. Consulte a caixa de diálogo Matriz em grade.
  3. Decida se cada eixo será definido pela quantidade ou pelas dimensões totais.
  4. Defina linhas / colunas, espaçamento e opções de layout.
  5. Clique em Aplicar.

Opções úteis

  • Espelhar colunas / linhas alternadas: espelha cada segunda coluna ou linha. Cria um padrão alternado semelhante a azulejos.
  • Deslocamento X / Y: desloca cada linha ou coluna. Cria um padrão de tijolos quando combinado com Meio deslocamento.
  • Orientação aleatória: gira aleatoriamente cada cópia para uma aparência menos uniforme. Use uma semente fixa para reprodutibilidade.
  • Modo de espaçamento: centro a centro vs. borda a borda: escolha o que faz sentido para o elemento que você está espaçando.

Exemplo: 100 etiquetas de identificação para cães em uma chapa

  • 10 colunas × 10 linhas = 100 posições no total, incluindo a original.
  • Espaçamento H / V = 5 mm.
  • Modo de espaçamento: borda a borda (assim, você especifica a folga, não o passo total).
  • A folga de 5 mm é um exemplo métrico; insira o valor equivalente se a Unidade de exibição atual estiver em polegadas.
  • Agrupar resultados = ativado se você quiser que as raízes geradas fiquem agrupadas.

Matriz circular

Etapas

  1. Selecione o(s) objeto(s).
  2. Menu: Organizar → Matriz circular. Consulte a caixa de diálogo Matriz circular.
  3. Defina quantidade, raio, modo de centro e intervalo de orientação.
  4. Clique em Aplicar.

Opções úteis

  • Modo de centro: objeto: usa o centro de outro objeto como centro de rotação.
  • Orientação inicial / Orientação final: para matrizes em arco parcial (por exemplo, leque de 180°), não apenas círculos completos.
  • Girar cópias: faz com que cada cópia seja orientada ao longo de seu raio. Sem isso, todas as cópias permanecem alinhadas aos eixos.

Exemplo: dentes de engrenagem

  • Selecione um dente.
  • Quantidade = número de dentes.
  • Modo de centro: explícito, X / Y = o centro da engrenagem.
  • Orientação inicial = 0, Orientação final = 360 (anel completo).
  • Girar cópias = ativado.

Matrizes virtuais

Ambas as caixas de diálogo têm uma opção Criar matriz virtual. Quando ela está ativada, o Beam Bench cria cópias VirtualClone separadas vinculadas à geometria de origem. A original e cada clone permanecem objetos separados na tela; o resultado não é um único objeto de matriz paramétrica.

No momento, não há editor posterior à criação para a quantidade, o raio ou o espaçamento da matriz. Para alterar o layout, desfaça e crie a matriz novamente. Use cópias virtuais quando quiser que alterações posteriores na geometria de origem sejam propagadas para cópias vinculadas; editar um clone de uma forma que exija geometria independente desvincula esse clone.

Unidades de comprimento

Os campos de comprimento seguem a Unidade de exibição atual. Na Matriz em grade, isso inclui Largura total, Altura total, Espaçamento H/V e Deslocamento X/Y. Na Matriz circular, inclui Raio e centro explícito X/Y. O Beam Bench converte internamente esses valores exibidos para milímetros.

Verifique se funcionou

  • Todas as cópias estão presentes no padrão esperado.
  • O espaçamento é consistente.
  • A seleção está agrupada (ou não), conforme a opção escolhida.

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