Приложение работает медленно с большими файлами
Большие импортированные файлы или проекты с тысячами объектов замедляют работу приложения.
Вы видите
Вы открываете сложный SVG (много контуров, много узлов) или проект с тысячами объектов. Приложение начинает работать медленно: выбор занимает некоторое время, панорамирование запаздывает, изменения применяются с задержкой.
Что происходит
Beam Bench перерисовывает холст при каждом изменении проекта. Чем больше геометрии, тем больше нужно отрисовать. Некоторые операции (расчёт границ выделения, поиск принадлежности к слою) зависят от количества объектов.
Решение
Если в SVG слишком много ненужных узлов
Многие SVG-файлы экспортируются с гораздо большим количеством узлов, чем необходимо (каждая кривая представлена десятью кривыми Безье, хотя достаточно одной). Уменьшите их количество:
- Используйте диалоговое окно «Трассировка изображения» для растеризованной версии с подходящим значением Min Node Distance, если исходный файл слишком подробный.
- Откройте файл в Inkscape и выберите Path → Simplify перед импортом.
Если многие объекты можно сгруппировать
Beam Bench обрабатывает каждый объект отдельно. Группировка уменьшает количество активных объектов.
- Выберите связанные объекты.
- Нажмите
Ctrl+G, чтобы сгруппировать их. - Операции с группой выполняются быстрее, чем с отдельными объектами.
Если многие объекты находятся на одном слое с одинаковыми настройками
Material Library и настройки на уровне слоя позволяют корректно организовать такие объекты, но холст всё равно отрисовывает каждый объект отдельно. Если их внешний вид совпадает, рассмотрите возможность объединить их в один контур (Boolean Union с помощью Boolean Assistant), если это уместно.
Если у вас много больших растровых изображений
Большие растровые изображения потребляют память и замедляют перерисовку холста. Уменьшите их разрешение перед импортом: гравировка редко даёт преимущества при входном разрешении выше 600 DPI.
Если узким местом является компьютер
- Закройте другие ресурсоёмкие приложения.
- Для сложных проектов требуется не менее 8 GB оперативной памяти.
- Встроенные графические процессоры работают, но дискретный GPU быстрее справляется с самыми большими проектами.
Если проблема возникает именно при панорамировании или масштабировании
См. страницу «Холст работает рывками», где описан непосредственно процесс отрисовки холста.
Проверка результата
- Проект загружается за приемлемое время.
- Операции выполняются без заметных задержек.
Проблема не решена?
- Холст работает рывками.
- Отправьте отчёт об обратной связи, прикрепив медленный проект.