Vektor v primerjavi z rastrom
Dva načina predstavitve tega, kar laser obdeluje, in zakaj je to pri laserskem delu pomembno.
Laserski stroj pomika glavo po poti in med tem sproža laser. Vprašanje, na katerega mora Beam Bench odgovoriti pri vsakem opravilu, je: kakšna naj bo pot?
Obstajata dva temeljno različna odgovora, imenovana vektor in raster.
Vektor
Vektor je matematični opis oblike: "narišite črto od (10, 20) do (50, 60)", "sledite tej Bézierjevi krivulji", "obkrožite ta pravokotnik". Laser neposredno sledi poti. Rezultat je čista črta ali obris, izrezan v material.
Vektorje lahko povečujete ali pomanjšujete brez izgube kakovosti, krog je krog ne glede na to, ali meri 1 mm ali 1 m. Poleg tega so hitri: glava se premika samo po poti, brez dodatnega premikanja.
V Beam Bench:
- Črtni način vodi laser vzdolž vektorske poti.
- Način polnila premika laser sem in tja po notranjosti vektorske poti (glejte Načini polnila).
- Polnilo z odmikom je različica polnila, ki sledi obrisu poti, namesto da bi skenirala ravne črte.
Vektorski viri: SVG, DXF, PDF (kjer PDF vsebuje vektorje), AI, EPS in oblike, ki jih narišete z orodji Pravokotnik, Elipsa, Mnogokotnik, Zvezda, Pero in Besedilo.
Raster
Raster je mreža slikovnih pik, od katerih ima vsaka svojo vrednost svetlosti. Pri "graviranju" rastra laser skenira sem in tja po vodoravnih črtah (kot tiskalnik) ter pri vsaki slikovni piki sproži laser ali ne, odvisno od njene svetlosti.
Raster omogoča prikaz tonov (prelivov, fotografij, senčenja), ki jih vektorji ne morejo. Slabost je, da je počasnejši (obdelati je treba vsako vrstico slikovnih pik, ne le poti), ločljivost pa je nespremenljiva (če ga preveč povečate, vidite slikovne pike).
V Beam Bench:
- Slikovni način je način za graviranje rastra. Slikovne pike slike se pretvorijo v vzorce proženja prek algoritma ditheringa ali v spremenljivo moč (sivine).
Rastrski viri: PNG, JPG in drugi običajni slikovni formati.
Kdaj uporabiti katerega
Pri nekaterih opravilih je izbira vektorja očitna:
- Izrezovanje delov iz materiala.
- Graviranje logotipa, značke ali besedila.
- Zarezovanje pregibne črte.
Pri nekaterih opravilih je izbira rastra očitna:
- Graviranje fotografije.
- Ponovna izdelava poltonske ilustracije.
- Graviranje sivinskega preliva.
Pri nekaterih opravilih meja ni tako jasna:
- Črtno risbo, uvoženo kot JPG, lahko najprej vektorizirate (z pogovornim oknom Sledenje sliki) in jo nato izrežete kot vektor, kar je običajno boljši rezultat kot rastriranje.
- Vektorski logotip lahko zapolnite (vektorsko polnilo), namesto da ga gravirate kot raster, kar je običajno hitreje in čisteje.
Če lahko izbirate, raje izberite vektor. Je hitrejši, rezultat pa ostrejši. Raster uporabite, kadar ima slika tone, ki jih vektorji ne morejo prikazati.
Kako Beam Bench to obravnava
Način (Črtni način, Način polnila, Slikovni način itd.) izberete za vsako plast v plošči Izrezi / plasti. V istem projektu lahko poljubno mešate vektorske in rastrske plasti.