Dokumentacija Beam Bench

Uvozite ali narišite

Dodajte grafiko in preverite njeno velikost, preden izberete nastavitve rezanja.

Uvoz grafike

  1. Izberite Datoteka > Uvozi ali pritisnite Ctrl+I.
  2. Izberite SVG, DXF, datoteko LightBurn, podprto datoteko PDF/AI/EPS ali rastrsko sliko.
  3. Preberite morebitna opozorila o uvozu.
  4. Odprite Lastnosti in preverite mere, položaj ter dodelitev plasti.
  5. Grafiko primerjajte z virom, vključno z elipsami, besedilom in zaprtimi obrisi.

Podprte grafične datoteke lahko tudi spustite v okno. Uvoz PDF zahteva podprt enostranski vektorski dokument in ne izriše poljubnih datotek PDF. Omejitve oblik so opisane v razdelku Podprti uvozi.

Uvozi ohranijo fizične mere in se ne zmanjšajo tiho, da bi se prilegali površini. Če je uvoz prevelik, pred spreminjanjem velikosti preverite njegove enote. Pri težavah z velikostjo SVG si oglejte SVG je bil uvožen z napačno velikostjo.

Slike lahko gravirate neposredno na plasti slike ali jih pretvorite v obrise z možnostjo Sledi sliki. Pri novih rastrskih uvozih je razmerje stranic zaklenjeno.

Risanje pravokotnika

  1. V levi orodni vrstici aktivirajte Pravokotnik ali pritisnite Ctrl+R.
  2. Povlecite po platnu. Za risanje kvadrata pridržite Shift.
  3. Pritisnite Escape, da se vrnete na Izbiro.
  4. Po potrebi v Lastnostih vnesite natančno širino in višino.

Mreža referenčnih točk določa, katero točko opisujeta X in Y. Vaša izbira ostane izbrana med uvozi in spremembami izbire v trenutni seji aplikacije.

Naprej

Plasti in nastavitve rezanja

On this page