Dokumentacija Beam Bench

Polmer

Dodajte ali odstranite zaoblitve na posameznih vektorskih vogalih. Kliknite oster vogal, da ga zaoblite, in znova kliknite, da dejanje razveljavite.

Orodje Polmer zaobli en sam oster vogal vektorske poti. Za razliko od globalne možnosti corner_radius orodja Pravokotnik to orodje nastavi zaobljenje na enem določenem vogalu naenkrat, drugi vogali pa ostanejo nespremenjeni.

Aktiviranje

  • Bližnjica: privzeto ni nastavljena
  • Orodna vrstica: Orodna vrstica modifikatorjev (s številskim poljem R)

Uporaba

  1. Izberite en predmet vektorske poti.
  2. Aktivirajte orodje Polmer.
  3. Ostri vogali na izbrani poti so označeni.
  4. Kliknite oznako, da uporabite trenutno vrednost polmera.
  5. Znova kliknite zaobljeni vogal, da odstranite zaobljenje (polmer nastavite na 0).

Zaznavanje zadetkov

Prag zadetka za oznake vogalov je večji od:

  • 3 mm v svetovnih enotah ali
  • 8 slikovnih pikah zaslona.

Možnosti

Ko je orodje Polmer aktivno, Orodna vrstica modifikatorjev prikazuje R številsko polje. To je vrednost polmera (v mm ali palcih, odvisno od prikazane merske enote), ki bo uporabljena za naslednji kliknjeni vogal.

Aktivna vrednost se shrani tudi v stanje aplikacije (radiusToolValue); če ni na voljo, se uporabi settings.last_radius_mm (privzeto 5 mm).

Kaj se spremeni

Izbrana pot se spremeni neposredno prek funkcije applyCornerRadius. Vsak vogal shrani svojo vrednost polmera.

Rezultat na platnu

Ostri vogali postanejo zaobljeni loki z določenim polmerom. Prvotno točko vogala nadomestijo tangentne točke loka.

Sorodno

On this page