Popačenje
Uporabite perspektivno popačenje izbora prek mreže 2×2 s štirimi kotnimi ročicami.
Orodje Popačenje uporabi perspektivno transformacijo izbora s štirimi kotnimi ročicami. Uporabno je za poševno prilagajanje zasnove perspektivi ali za popravljanje zasnove, ki je že v perspektivi.
Za natančnejši nadzor deformacije si oglejte Deformacija, ki uporablja mrežo 4×4.
Aktiviranje
- Bližnjica: ni privzete bližnjice
- Orodna vrstica: Orodna vrstica modifikatorjev
Uporaba
- Izberite združljive predmete (vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode).
- Aktivirajte orodje.
- Štiri kotne ročice se prikažejo na mejah izbora.
- Kliknite katero koli kotno ročico in jo povlecite, da uporabite popačenje.
- Spustite gumb miške, da uporabite spremembo.
Modifikatorji in interakcije
- Shift + drag: omejite samo vodoravno premikanje.
- Alt + drag: omejite samo navpično premikanje.
- Dvokliknite ročico: ponastavite jo na prvotni položaj.
- Esc: prekličite in obnovite prvotno stanje.
Združljive vrste predmetov
vector_path, shape (pravokotnik, elipsa), text, polygon, star, raster_image, barcode.
Če je kateri koli izbrani predmet zaklenjen ali nezdružljive vrste, je orodje onemogočeno, sporočilo o stanju pa pojasni razlog.
Kaj se spremeni
Izbrani predmeti se deformirajo na mestu prek vektorske storitve. Transformacija je perspektivno popačenje: vogali ostanejo vogali, geometrija med njimi pa se interpolira.
Rezultat na platnu
Izbor dobi perspektivno popačen videz. Prvotni omejevalni okvir nadomesti štirikotnik, določen s položaji štirih ročic.
Povezano
- Deformacija, deformacija z mrežo 4×4
- Vrtenje in spreminjanje merila z dvema točkama
- Orodna vrstica z lastnostmi