Beam Bench belgeleri

Projeyi kaydet

.lzrproj dosyaları, otomatik kaydetme, dosyaların konumu.

Lazerle işlem yapmadan önce kaydedin. Bir çökme yaşanırsa yerleşiminizi yeniden yapmak istemezsiniz.

Kaydetme

  • Ctrl+S: Kaydet. İlk kaydetmede konum sorulur.
  • Ctrl+Shift+S: Farklı Kaydet, yeni bir adla kopya oluşturmak için.

Projeler .lzrproj dosyaları olarak kaydedilir. Bir .lzrproj dosyası şunları içerir:

  • Tuvaldeki tüm nesneler.
  • Katman ayarları (güç, hız, mod, geçiş sayısı, aralık, ...).
  • Kullanılan makine profili.
  • Seçilen malzeme kitaplığı girdileri (varsa).
  • Görünüm durumu (yakınlaştırma, kaydırma, panel düzeni).

Canlı makine bağlantısını veya devam eden herhangi bir işin durumunu içermez.

Otomatik kaydetme

Ayarlar'da Otomatik Kaydetme etkinse Beam Bench, yapılandırılan aralıkta (varsayılan: 120 saniye) çalışmanızın kurtarma kopyasını kaydeder. Kurtarma dosyası, uygulama veri dizini altında <project-id>.lzrproj.recovery olarak saklanır ve bir çökme sonrasında Kurtarma iletişim kutusu üzerinden geri yüklenebilir.

Varsayılan aralık çoğu iş akışı için uygundur. Çok fazla değişiklik yapılan uzun süren işlerde yine de elle kaydetmek yararlıdır.

Dosyaların konumu

.lzrproj dosyaları, onları kaydettiğiniz yerde bulunur. Beam Bench, Dosya menüsündeki Son Kullanılan Dosyalar listesini hatırlar.

Uygulama tarafından yönetilen dosyalar (tercihler, otomatik kaydetme dosyaları, ilk çalıştırmada görsel kitaplığı) şu konumda bulunur:

  • macOS: ~/Library/Application Support/Beam Bench/
  • Windows: %AppData%\Beam Bench\
  • Linux: ~/.config/Beam Bench/

Projeleri paylaşma

Bir .lzrproj dosyası, raster görüntü verileri açısından da kendi kendine yeterlidir; Beam Bench bu verileri projeye dahil eder. Bir .lzrproj dosyasını e-postayla gönderebilir veya yükleyebilirsiniz; alıcı aynı tuvali ve katman ayarlarını görür. Adıyla başvurulan malzeme kitaplığı girdileri, yalnızca alıcının kitaplığında aynı adlar varsa eşleşir.

Sonraki adım

İlk yakma işlemi

On this page