Beam Bench belgeleri

Deforme Etme

İnce denetim için 16 tutamaç içeren 4×4 kontrol noktası ızgarasını kullanarak seçime ağ deformasyonu uygulayın.

Deforme Etme aracı, seçimi 4×4 kontrol noktası ızgarasını kullanarak deforme eder. 16 tutamakla, dört köşeli Bükme aracından çok daha hassas denetim sağlar.

Stilistik bozulma uygulamak, kavisli yüzey kazımasını benzetmek (uygulamadan önce) veya içe aktarmadaki dalgalı bozulmaları düzeltmek için kullanın.

Etkinleştirme

  • Kısayol tuşu: varsayılan yok
  • Araç çubuğu: sol araç şeridinde Bükme. Özellikler içinde 16 nokta seçeneğini belirleyin.

Kullanım

  1. Uyumlu nesneleri seçin.
  2. Aracı etkinleştirin.
  3. Seçim boyunca tutamaçlardan oluşan 4×4 ızgara görünür.
  4. Deforme etmek için herhangi bir tutamaçta tıklayıp sürükleyin.
  5. Uygulamak için bırakın.

Değiştiriciler ve etkileşimler

  • Shift + sürükleme: yatay hareketi sınırlar.
  • Alt + sürükleme: dikey hareketi sınırlar. Çapraz simetri ipuçları için Shift ile birleştirin.
  • Bir tutamaçta çift tıklama: tutamacı özgün konumuna sıfırlar.
  • Esc: iptal eder ve geri yükler.

Uyumlu nesne türleri

Bükme ile aynıdır: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. Kilitli veya uyumsuz nesneler aracı devre dışı bırakır.

Vuruş algılama

Her tutamaç, 10 ekran pikseli bölgesi içinde vuruş denetiminden geçirilir.

Değiştirilenler

Seçili nesneler vektör hizmeti üzerinden yerinde deforme edilir. Tutamaç ızgarası düzgün bir iki değişkenli eğri tanımlar ve geometri bu eğriyi izleyecek şekilde yeniden örneklenir.

Tuvaldeki sonuç

Seçim, ızgaranın tanımladığı şekli alır: küçük tutamak hareketleriyle yumuşak dalgalar, büyük hareketlerle çarpıcı bozulmalar oluşur.

İlgili

On this page