Kırpma
Bir yolu tıklanan noktada kesin. Onarma ile boşluk otomatik olarak kapanır.
Kırpma aracı, tıkladığınız noktada bir vektör yolunu keser. Varsayılan olarak boşluğu onarır (yolu yeniden kapatır veya düzeltir); kırpmayı açık bırakmak için Alt tuşunu basılı tutun.
Bir yolun bir bölümünü Düğüm aracıyla ayrıntılı düzenlemeye geçmeden kaldırmak istediğinizde Kırpma aracını kullanın.
Etkinleştirme
- Kısayol:
Ctrl+K - Araç çubuğu: Oluşturma araç çubuğu
Kullanım
- Kırpmak istediğiniz konumda yolun üzerine tıklayın.
- Beam Bench, kırpmayı çözümler (vektör hizmeti üzerinden eşzamansız olarak).
- Kırpılan yol, çalışma alanındaki orijinal yolun yerini alır.
Kırpma birden çok bağlantısız parça oluşturursa (ve onarma başarısız olursa), şu bildirim görüntülenir: Elle düzeltmek için Kapat ve Birleştir.
Değiştiriciler ve etkileşimler
- Alt + tıklama: Onarmayı atlar. Kırpma, boşluğu kapatmak yerine bağlantısız parçalar oluşturur.
- "Yolun üzerine tıkladınız" algılama eşiği yaklaşık 5 ekran pikselidir.
Üzerine gelme önizlemesi
Kırpma aracı etkinken imleci bir yolun üzerine getirdiğinizde, bir önizleme göstergesi hangi parçanın kırpılacağını gösterir. Önizleme kısa bir gecikmeyle (~50 ms) güncellenir.
Oluşturulan veya değiştirilenler
Tıklanan yol değiştirilir. Kırpma yolu bağımsız parçalara bölerse birden çok nesne oluşabilir ve bunlar yeni seçim haline gelir.
İşlem başarısız olduğunda
- Tıklanan noktada yol açık: size bildirilir.
- Onarma başarısız (geometri yeniden kapatılmayacak kadar karmaşık): kırpma korunur ve yolu elle kapatmanız istenir.
İlgili konular
- Düğüm aracı: daha hassas yol düzenleme
- Kesimler / Katmanlar paneli
- Şekil Özellikleri paneli