Beam Bench文档

图层和切割设置

分配颜色、设置功率和速度、排列图层。

在Beam Bench中,颜色=图层。画布上的每个对象都会根据其颜色归属于一个图层,每个图层都有自己的切割设置:功率、速度、模式、遍数。

这是内核思维模型。想了解原因,请阅读图层和颜色族;具体操作如下。

将对象分配到图层

  1. 选择对象(选择工具,或按Esc后点击)。
  2. 点击颜色色板中的颜色色块(位于底部)。对象现在归属于该颜色的图层。

如果该颜色尚无图层,系统会使用默认设置创建一个图层。

编辑图层设置

  1. 打开切割/图层面板(默认位于右上方)。每个图层显示为一行,其中包含颜色色块、名称和当前功率/速度。
  2. 双击该行(或点击编辑图标),打开图层的完整设置。
  3. 设置模式:线条(沿路径运行)、填充(雕刻内部)或偏移填充(沿轮廓填充)。当图层包含栅格内容时,还可以使用图像模式。若要同时雕刻并切割轮廓,请在同一图层中添加两个子图层条目:填充和线条(或切割)。
  4. 设置功率:通常为激光器最大输出功率的百分比。
  5. 设置速度:单位为mm/s(或mm/min,具体取决于速度单位设置)。
  6. 设置遍数:激光重复执行此图层的次数。
  7. 对于填充/图像模式,设置间隔,即以mm为单位的线间距。间隔越小,效果越深,但速度越慢。

如果你在材料库中保存了预设,可以将其中一个拖放到图层上,为特定材料应用经过验证的设置。

排列图层

设备默认按照切割/图层面板中显示的顺序,从上到下运行图层。拖动各行即可重新排序。

一个通用的合理顺序是:

  1. 雕刻(填充、图像)优先。
  2. 划线(低功率线条)其次。
  3. 切穿(全功率线条图层)最后。

这样,在仍需雕刻材料时,材料不会因被切成独立部件而在作业过程中移位。

刚刚发生了什幺

你设置了规划器将设计转换为设备移动时所使用的规则:要经过哪些路径、速度多快、使用多少功率,以及采用什幺顺序。

你的更改会随项目保存。下一个项目中的同一图层仍会从应用默认设置开始,除非你将设置保存到材料库

接下来

走边框和预览

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