Importieren oder zeichnen
Importieren Sie eine SVG-Datei oder zeichnen Sie zunächst ein Rechteck.
Sie benötigen ein Objekt auf der Arbeitsfläche, das Sie schneiden oder gravieren können. Importieren Sie entweder eine vorhandene Datei oder zeichnen Sie eine einfache Form, um den Arbeitsablauf zu testen.
Option A: Datei importieren
Beam Bench importiert SVG-, DXF-, PDF-, AI- und EPS-Dateien sowie gängige Rasterbilder (PNG, JPG).
- Datei → Importieren (oder
Ctrl+I). - Wählen Sie die Datei aus.
- Die Datei wird in ihrer Originalgröße auf der Arbeitsfläche angezeigt. Falls sie zu groß oder zu klein importiert wurde, lesen Sie SVG wurde in der falschen Größe importiert.
- Ziehen Sie sie an die gewünschte Position auf der Bearbeitungsfläche.
Rasterbilder, die graviert werden sollen (Fotos, Rasterbilder), importieren Sie und führen anschließend einen der folgenden Schritte aus:
- Gravieren Sie sie direkt mit den Rastermodi (siehe Dithering-Algorithmen).
- Oder vektorisieren Sie sie zunächst im Dialogfeld Bild nachzeichnen.
Option B: Testrechteck zeichnen
- Aktivieren Sie das Rechteck-Werkzeug in der Erstellungs-Symbolleiste oder drücken Sie
Ctrl+R. - Ziehen Sie auf der Arbeitsfläche, um ein Rechteck zu zeichnen. Halten Sie beim Ziehen
Shiftgedrückt, um ein Quadrat zu erstellen. - Drücken Sie Esc, um zum Auswahl-Werkzeug zurückzukehren.
Ein kleines Rechteck (beispielsweise 20 mm × 20 mm) eignet sich gut als Teststück, um Leistung und Geschwindigkeit zu überprüfen, bevor Sie den eigentlichen Schnitt ausführen.
Was gerade geschehen ist
Das Objekt befindet sich nun auf der Arbeitsfläche und ist standardmäßig der Ebene zugewiesen, deren Farbe derzeit in der Farbpalette ausgewählt ist. Position, Größe und Drehung werden oben im Fenster in der Eigenschaften-Symbolleiste sowie rechts im Formeigenschaften-Panel angezeigt.