Beam Bench Dokumentation

Importieren oder zeichnen

Fügen Sie Grafiken hinzu und überprüfen Sie deren Größe, bevor Sie Schnitteinstellungen auswählen.

Grafik importieren

  1. Wählen Sie Datei > Importieren oder drücken Sie Ctrl+I.
  2. Wählen Sie eine SVG-, DXF-, LightBurn-Datei, eine unterstützte PDF-, AI- oder EPS-Datei oder ein Rasterbild aus.
  3. Lesen Sie alle Importwarnungen.
  4. Öffnen Sie Eigenschaften und überprüfen Sie die Abmessungen, die Position und die Ebenenzuweisung.
  5. Vergleichen Sie die Grafik mit ihrer Quelle, einschließlich Kurven, Text und geschlossener Umrisse.

Sie können unterstützte Grafikdateien auch in das Fenster ziehen. Für den PDF-Import ist ein unterstütztes einseitiges Vektordokument erforderlich; beliebige PDFs werden nicht gerendert. Formatbeschränkungen finden Sie unter Unterstützte Importe.

Importe behalten ihre physischen Abmessungen bei, anstatt stillschweigend verkleinert zu werden, damit sie auf das Bett passen. Wenn ein Import zu groß ist, überprüfen Sie vor der Größenänderung seine Einheiten. Informationen zu Problemen mit der SVG-Größe finden Sie unter SVG wurde in der falschen Größe importiert.

Bilder können direkt auf einer Bildebene graviert oder mit Bild nachzeichnen in Umrisse umgewandelt werden. Neue Rasterimporte behalten ihr Seitenverhältnis bei.

Rechteck zeichnen

  1. Aktivieren Sie Rechteck in der linken Werkzeugleiste oder drücken Sie Ctrl+R.
  2. Ziehen Sie auf der Arbeitsfläche. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um ein Quadrat zu zeichnen.
  3. Drücken Sie die Esc-Taste, um zu Auswahl zurückzukehren.
  4. Geben Sie bei Bedarf unter Eigenschaften eine exakte Breite und Höhe ein.

Das Raster für den Referenzpunkt legt fest, welchen Punkt X und Y beschreiben. Ihre Auswahl bleibt während der aktuellen App-Sitzung zwischen Importen und Auswahländerungen bestehen.

Nächste Schritte

Ebenen und Schnitteinstellungen

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