Τεκμηρίωση Beam Bench

Συστήματα συντεταγμένων

Χώρος εργασίας, εργασία, απόλυτες, οθόνης. Ποιο χρησιμοποιεί κάθε στοιχείο ελέγχου και πώς γίνεται η μετατροπή τους.

Το Beam Bench διαχειρίζεται τέσσερα συστήματα συντεταγμένων. Αν γνωρίζετε ποιο βλέπετε, αποφεύγετε μεγάλη σύγχυση.

Τα τέσσερα συστήματα

1. Συντεταγμένες χώρου εργασίας (μηχανής)

Πραγματικά χιλιοστά πάνω στην κλίνη της μηχανής. Το (0, 0) είναι η αρχή του χώρου εργασίας, η οποία ορίζεται κατά την εκτέλεση της διαδικασίας αρχικοποίησης. Οι περισσότερες μηχανές διόδου και gantry την τοποθετούν κάτω αριστερά στην κλίνη, ενώ ορισμένες μηχανές CO2 την τοποθετούν πάνω αριστερά. Το πεδίο Ρυθμίσεις συσκευής → Μηχανή → Αρχή ενημερώνει το Beam Bench για τη συγκεκριμένη ρύθμιση.

Χρησιμοποιούνται από: την ίδια τη μηχανή (συντεταγμένες GRBL), την ένδειξη θέσης του πίνακα Μετακίνηση, τη χειροκίνητη μετακίνηση.

2. Συντεταγμένες εργασίας

Συντεταγμένες σχετικές με το σημείο αγκύρωσης της εργασίας, οι οποίες ελέγχονται από τις επιλογές Εκκίνηση από και Προέλευση εργασίας στον Έλεγχο λέιζερ.

Αν η επιλογή Εκκίνηση από είναι Απόλυτες συντεταγμένες, οι συντεταγμένες εργασίας ταυτίζονται με τις συντεταγμένες του χώρου εργασίας. Αν η επιλογή Εκκίνηση από είναι Τρέχουσα θέση ή Προέλευση χρήστη, οι συντεταγμένες εργασίας μετατοπίζονται κατά τη θέση της κεφαλής ή την προέλευση χρήστη, ώστε το σημείο αγκύρωσης του σχεδίου να τοποθετηθεί στο επιλεγμένο σημείο αναφοράς.

Χρησιμοποιούνται από: τον σχεδιαστή G-code.

3. Συντεταγμένες καμβά (έργου)

Αυτό που βλέπετε στον καμβά, σε mm. Το (0, 0) είναι η κάτω αριστερή ή η πάνω αριστερή γωνία της περιοχής κλίνης του έργου, ανάλογα με την αρχή που έχει οριστεί στο προφίλ της μηχανής.

Χρησιμοποιούνται από: κάθε στοιχείο ελέγχου του περιβάλλοντος εργασίας που εμφανίζει θέση, τις Ιδιότητες σχήματος, τη Γραμμή εργαλείων ιδιοτήτων και τους χάρακες.

4. Συντεταγμένες οθόνης (περιοχής προβολής)

Εικονοστοιχεία στο γραφικό στοιχείο του καμβά. Αντιστοιχίζονται από τις συντεταγμένες καμβά μέσω μετατόπισης και μεγέθυνσης.

Χρησιμοποιούνται από: τα συμβάντα του ποντικιού, τον έλεγχο επιλογής στοιχείων και την εσωτερική απόδοση. Σπάνια τις βλέπετε απευθείας.

Οι μετατροπές

screen ←→ canvas:  pan, zoom (via viewport transform)
canvas ←→ workspace: identity (same coords, same units, sometimes flipped Y for top-left-origin machines)
canvas ←→ job: depends on Start From + Job Origin (see Laser Control)
job ←→ workspace: depends on Start From (User Origin offset, Current Position offset, or identity)

Συνηθισμένες συγχύσεις

"Η κοπή έγινε σε λάθος σημείο"

Το σχέδιο βρισκόταν στις συντεταγμένες καμβά (50, 50), αλλά η κοπή έγινε κάπου αλλού. Σχεδόν πάντα πρόκειται για ασυμφωνία μεταξύ των επιλογών Εκκίνηση από και Προέλευση εργασίας. Δείτε την ενότητα Προέλευση εργασίας και αρχή χώρου εργασίας.

"Ο άξονας Y είναι ανεστραμμένος"

Διαφορετικές μηχανές χρησιμοποιούν αρχή χώρου εργασίας κάτω αριστερά ή πάνω αριστερά. Το Beam Bench ακολουθεί τη ρύθμιση του προφίλ της μηχανής. Αν το έργο δημιουργήθηκε για διαφορετική μηχανή και το ανοίξατε σε μηχανή με αρχή πάνω αριστερά, η εργασία εμφανίζεται αντικατοπτρισμένη. Διορθώστε το στο προφίλ της μηχανής.

"Ίντσες και mm"

Η Μονάδα εμφάνισης αλλάζει μόνο την εμφάνιση. Οι εσωτερικές συντεταγμένες του Beam Bench είναι πάντα σε mm. Η αλλαγή μονάδων δεν αλλάζει τα υποκείμενα δεδομένα.

Γιατί είναι ξεχωριστά

Ο διαχωρισμός σάς επιτρέπει να τοποθετείτε ένα σχέδιο οπουδήποτε στον καμβά σε σχέση με τη μηχανή, χωρίς να χρειάζεται να το μετακινήσετε πρώτα στις συντεταγμένες της μηχανής. Σχεδιάζετε στο (0,0) του καμβά, δηλαδή στο κάτω αριστερό μέρος του έργου, και η Προέλευση εργασίας το μετακινεί στο σημείο όπου θέλετε πραγματικά να εκτελεστεί.

Σχετικά

On this page