Διανυσματικό έναντι ράστερ
Δύο τρόποι αναπαράστασης αυτού που χαράζει το λέιζερ και γιατί αυτό έχει σημασία στην εργασία με λέιζερ.
Μια μηχανή λέιζερ μετακινεί την κεφαλή κατά μήκος μιας διαδρομής και πυροδοτεί το λέιζερ καθώς κινείται. Το ερώτημα που πρέπει να απαντήσει το Beam Bench για κάθε εργασία είναι: ποια πρέπει να είναι η διαδρομή;
Υπάρχουν δύο θεμελιωδώς διαφορετικές απαντήσεις, που ονομάζονται διανυσματική και ράστερ.
Διανυσματική λειτουργία
Ένα διάνυσμα είναι μια μαθηματική περιγραφή ενός σχήματος: «σχεδίαση μιας γραμμής από το (10, 20) έως το (50, 60)», «ιχνηλάτηση αυτής της καμπύλης Bezier», «κίνηση γύρω από αυτό το ορθογώνιο». Το λέιζερ ακολουθεί απευθείας τη διαδρομή. Το αποτέλεσμα είναι μια καθαρή γραμμή ή ένα περίγραμμα κομμένο στο υλικό.
Τα διανύσματα κλιμακώνονται χωρίς απώλεια ποιότητας, ένας κύκλος παραμένει κύκλος είτε έχει διάμετρο 1 mm είτε 1 m. Είναι επίσης γρήγορα: η κεφαλή κινείται μόνο εκεί όπου βρίσκεται η διαδρομή, χωρίς επιπλέον μετακίνηση.
Στο Beam Bench:
- Η Λειτουργία γραμμής κινεί το λέιζερ κατά μήκος της διανυσματικής διαδρομής.
- Η Λειτουργία γεμίσματος σαρώνει το λέιζερ μπρος και πίσω στο εσωτερικό της διανυσματικής διαδρομής (δείτε τις Λειτουργίες γεμίσματος).
- Το Γέμισμα με μετατόπιση είναι μια παραλλαγή γεμίσματος που ακολουθεί το περίγραμμα της διαδρομής αντί να σαρώνει ευθείες γραμμές.
Είσοδοι διανυσμάτων: SVG, DXF, PDF (όταν το PDF περιέχει διανύσματα), AI, EPS και σχήματα που σχεδιάζετε με τα εργαλεία Ορθογώνιο, Έλλειψη, Πολύγωνο, Αστέρι, Πένα και Κείμενο.
Ράστερ
Ένα ράστερ είναι ένα πλέγμα εικονοστοιχείων, καθένα από τα οποία έχει μια τιμή φωτεινότητας. Για να «χαράξετε» ένα ράστερ, το λέιζερ σαρώνει μπρος και πίσω σε οριζόντιες γραμμές, όπως ένας εκτυπωτής, πυροδοτώντας το λέιζερ ή όχι σε κάθε εικονοστοιχείο, ανάλογα με τη φωτεινότητά του.
Το ράστερ αποδίδει τονικότητα, όπως διαβαθμίσεις, φωτογραφίες και σκιάσεις, την οποία τα διανύσματα δεν μπορούν να αποδώσουν. Το μειονέκτημα είναι ότι είναι πιο αργό, επειδή επεξεργάζεται κάθε γραμμή εικονοστοιχείων και όχι μόνο τη διαδρομή, ενώ η ανάλυση είναι σταθερή, οπότε αν μεγεθύνετε υπερβολικά βλέπετε τα εικονοστοιχεία.
Στο Beam Bench:
- Η Λειτουργία εικόνας είναι ο τρόπος χάραξης ενός ράστερ. Τα εικονοστοιχεία της εικόνας μετατρέπονται σε μοτίβα πυροδότησης μέσω ενός αλγορίθμου ημιτόνου ή σε μεταβλητή ισχύ, δηλαδή σε κλίμακα του γκρι.
Είσοδοι ράστερ: PNG, JPG και άλλες συνηθισμένες μορφές εικόνας.
Πότε να χρησιμοποιείτε το καθένα
Ορισμένες εργασίες είναι προφανώς διανυσματικές:
- Κοπή εξαρτημάτων από το υλικό.
- Χάραξη λογοτύπου, σήματος ή κειμένου.
- Χάραξη γραμμής δίπλωσης.
Ορισμένες εργασίες είναι προφανώς ράστερ:
- Χάραξη φωτογραφίας.
- Αναπαραγωγή εικονογράφησης με ημίτονο.
- Χάραξη διαβάθμισης σε κλίμακα του γκρι.
Σε ορισμένες εργασίες, η διάκριση δεν είναι σαφής:
- Ένα γραμμικό σχέδιο που εισάγεται ως JPG μπορεί πρώτα να διανυσματοποιηθεί με το παράθυρο διαλόγου Ιχνηλάτηση εικόνας και στη συνέχεια να κοπεί ως διάνυσμα, συνήθως με καλύτερο αποτέλεσμα από τη μετατροπή του σε ράστερ.
- Ένα διανυσματικό λογότυπο μπορεί να γεμίσει, δηλαδή να χρησιμοποιηθεί διανυσματικό γέμισμα, αντί να χαραχτεί ως ράστερ, συνήθως πιο γρήγορα και καθαρά.
Αν έχετε επιλογή, προτιμήστε το διάνυσμα. Είναι πιο γρήγορο και το αποτέλεσμα είναι πιο ευκρινές. Χρησιμοποιήστε ράστερ όταν η εικόνα περιέχει τονικότητα που τα διανύσματα δεν μπορούν να αναπαραστήσουν.
Πώς το χειρίζεται το Beam Bench
Η λειτουργία, όπως Γραμμή, Γέμισμα, Εικόνα και άλλα, επιλέγεται ανά επίπεδο στον πίνακα Κοπές / Επίπεδα. Μπορείτε να συνδυάζετε ελεύθερα διανυσματικά επίπεδα και επίπεδα ράστερ στο ίδιο έργο.