Documentación de Beam Bench

La aplicación está lenta con archivos grandes

Las importaciones grandes o los proyectos con miles de objetos ralentizan todo.

Lo que ves

Abres un SVG complejo, con muchas rutas y muchos nodos, o un proyecto con miles de objetos. La aplicación se vuelve lenta, seleccionar toma un momento, el desplazamiento se retrasa y las ediciones parecen tardar.

Qué está pasando

Beam Bench representa el lienzo cada vez que cambia el proyecto. Mucha geometría significa mucho que representar. Algunas operaciones, como los límites de selección y las búsquedas de pertenencia a capas, aumentan con la cantidad de objetos.

Solución

Si el SVG tiene detalles de nodos innecesarios

Muchos SVG se exportan con muchos más nodos de los necesarios, por ejemplo, cada curva se muestrea como diez curvas de Bézier cuando bastaría una. Reduce la complejidad:

  • Usa el diálogo Trace Image en una versión rasterizada con una Min Node Distance razonable si el original es demasiado denso.
  • Ábrelo en Inkscape y usa Path → Simplify antes de importarlo.

Organiza las ilustraciones complejas

Los grupos y el esquematizador facilitan la navegación por proyectos complejos, pero agrupar no elimina la geometría subyacente. Simplifica las rutas innecesarias o la resolución de la imagen cuando el procesamiento en sí sea lento.

Si hay muchos objetos en la misma capa con la misma configuración

La Biblioteca de materiales y la configuración a nivel de capa hacen que esto sea correcto desde el punto de vista lógico, pero el lienzo sigue dibujando cada objeto. Si comparten apariencia, considera fusionarlos en una sola ruta, mediante Boolean Union a través de Boolean Assistant, cuando tenga sentido.

Si tienes muchas imágenes rasterizadas grandes

Las imágenes rasterizadas grandes consumen memoria. Reduce la resolución de las imágenes originales al nivel de detalle que necesita el trabajo. Las imágenes decodificadas y los destinos rasterizados generados están limitados individualmente a 67,108,864 píxeles. Los trabajos que producirían más de un millón de pasadas de grabado individuales se detienen y muestran indicaciones para reducir el DPI, el tamaño físico o la fragmentación. Una imagen comprimida pequeña aún puede expandirse más allá del límite.

Si el cuello de botella es tu computadora

  • Cierra otras aplicaciones pesadas.
  • Al menos 8 GB de RAM para proyectos complejos.
  • Las GPU integradas funcionan, pero una dedicada es más rápida para los proyectos más grandes.

Si el problema específico es desplazarse o acercar y alejar

Consulta El lienzo se entrecorta. Esa página cubre directamente la ruta de representación del lienzo.

Verifica que funcionó

  • El proyecto se carga en un tiempo razonable.
  • Las operaciones responden bien.

¿Sigues atascado?

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