La aplicación está lenta con archivos grandes
Las importaciones grandes o los proyectos con miles de objetos ralentizan todo.
Lo que ves
Abres un SVG complejo (muchos trazados, muchos nodos) o un proyecto con miles de objetos. La aplicación se vuelve lenta; seleccionar toma un momento, el desplazamiento tiene retrasos y las ediciones se sienten demoradas.
Qué está pasando
Beam Bench renderiza el lienzo cada vez que cambia el proyecto. Mucha geometría significa mucho que renderizar. Algunas operaciones (límites de selección, búsquedas de pertenencia a capas) escalan según la cantidad de objetos.
Solución
Si el SVG tiene detalles innecesarios en los nodos
Muchos SVG se exportan con muchos más nodos de los necesarios (cada curva se muestrea como diez curvas de Bézier cuando bastaría una). Reduce los nodos:
- Usa el cuadro de diálogo Trace Image en una versión rasterizada con un Min Node Distance razonable si el original es demasiado denso.
- Ábrelo en Inkscape y usa Path → Simplify antes de importarlo.
Si se pueden agrupar muchos objetos
Beam Bench trata cada objeto individualmente. Agruparlos reduce la cantidad de objetos activos.
- Selecciona los objetos relacionados.
- Usa
Ctrl+Gpara agruparlos. - Las operaciones en el grupo son más rápidas que realizarlas individualmente en sus miembros.
Si muchos objetos están en la misma capa con la misma configuración
La Material Library y la configuración a nivel de capa hacen que esto sea correcto desde el punto de vista lógico, pero el lienzo aún dibuja cada objeto. Si comparten apariencia, considera fusionarlos en un solo trazado (Boolean Union mediante Boolean Assistant) cuando tenga sentido.
Si tienes muchas imágenes rasterizadas grandes
Las imágenes rasterizadas grandes consumen memoria y ralentizan los redibujos del lienzo. Reduce su resolución antes de importarlas; el grabado rara vez se beneficia de una entrada superior a 600 DPI.
Si el cuello de botella es tu computadora
- Cierra otras aplicaciones pesadas.
- Se necesitan al menos 8 GB de RAM para proyectos complejos.
- Las GPU integradas funcionan, pero una GPU dedicada es más rápida para los proyectos más grandes.
Si el problema ocurre específicamente al desplazar o ampliar/reducir
Consulta El lienzo da tirones; esa página explica directamente la ruta de renderizado del lienzo.
Verifica que funcionó
- El proyecto se carga en un tiempo razonable.
- Las operaciones responden con fluidez.
¿Sigues teniendo problemas?
- El lienzo da tirones.
- Envía un informe de comentarios con el proyecto lento adjunto.