Documentación de Beam Bench

El lienzo se entrecorta

Desplazar, hacer zoom o seleccionar se siente entrecortado. Se pierden cuadros.

Lo que ves

Las interacciones fluidas, como desplazar el lienzo o seleccionar con un rectángulo de selección, se sienten entrecortadas. La velocidad de cuadros disminuye notablemente.

Qué está sucediendo

El renderizador del lienzo debe volver a dibujar en cada cuadro de interacción. Para la mayoría de los proyectos, esto no representa un problema. Los proyectos pesados (muchos objetos, trazados complejos, rásteres grandes) alcanzan el presupuesto de renderizado.

Solución

Desactiva Antialiasing para hacer pruebas

En Settings → Display, desactiva Antialiasing temporalmente. Si desaparece el entrecortamiento, el proyecto está limitado por el renderizado. Puedes hacer lo siguiente:

Alterna el renderizado relleno

El renderizado relleno requiere más recursos que el de estructura alámbrica. Desactívalo (Alt+Shift+W) mientras haces mucho desplazamiento o zoom; vuelve a activarlo para trabajar en el diseño.

Reduce el movimiento

En Settings → Display, activa Reduce motion. Esto desactiva algunas animaciones que consumen parte del presupuesto de cuadros.

Cierra los paneles que no necesitas

Cada panel abierto se actualiza cuando cambia el lienzo. Cerrar los que no estás usando activamente reduce esa sobrecarga.

Comprueba el número de objetos del lienzo

Tanto las matrices regulares como las virtuales crean objetos de lienzo independientes para sus copias. Por lo tanto, una matriz virtual grande puede seguir siendo costosa de renderizar. Considera lo siguiente:

  • Reducir el número de elementos de la matriz.
  • Simplificar la geometría de origen antes de crear la matriz.
  • Dividir los diseños repetidos muy grandes en lotes de proyectos más pequeños.

Si el problema es una pantalla de alta densidad de píxeles

Una mayor resolución significa más píxeles por cuadro. En una pantalla Retina, el lienzo puede estar renderizándose con una resolución de 2x. En ese caso, hay menos opciones; se trata de un escalado a nivel del sistema operativo que mejora la calidad visual, pero reduce el rendimiento.

Verifica que funcionó

  • El desplazamiento y el zoom son fluidos (60 fps en la mayoría de los equipos modernos).
  • La selección responde de inmediato.

¿Sigues teniendo problemas?

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