Matrices en cuadrícula y circulares
Duplica la selección en una cuadrícula o alrededor de un círculo. Rotación, espaciado y cantidad configurables.
Las matrices permiten convertir un objeto en muchos con una sola operación. Resultan útiles para patrones repetitivos, dientes de engranaje, matrices de puntos y bordes decorativos.
Dos tipos de matriz
| Tipo | Uso |
|---|---|
| Matriz de cuadrícula | Patrones rectangulares: filas × columnas. Etiquetas en una plancha, patrones de taladros e insignias. |
| Matriz circular | Patrones radiales: copias alrededor de un centro. Dientes de engranaje, biseles decorativos y pétalos. |
Matriz de cuadrícula
Pasos
- Selecciona los objetos que quieras duplicar.
- Menú: Organizar → Matriz de cuadrícula. Consulta el cuadro de diálogo Matriz de cuadrícula.
- Decide si cada eje se controla por cantidad o por dimensiones totales.
- Configura las filas, columnas, el espaciado y las opciones de diseño.
- Haz clic en Aplicar.
Opciones útiles
- Reflejar columnas / filas alternas: refleja una de cada dos columnas o filas. Crea un patrón alterno similar a un mosaico.
- Desplazamiento X / Y: desplaza cada fila o columna. Combinado con Medio desplazamiento, crea un patrón de ladrillos.
- Orientación aleatoria: gira cada copia al azar para obtener un aspecto menos uniforme. Utiliza una semilla fija para poder reproducir el resultado.
- Modo de espaciado: Centro a centro frente a Borde a borde: elige el que corresponda a la distancia que quieras controlar.
Ejemplo: 100 placas para perros en una plancha
- 10 columnas × 10 filas = 100 posiciones totales, incluido el original.
- Espaciado H / V = 5 mm.
- Modo de espaciado: Borde a borde, para indicar el hueco y no el paso total.
- El hueco de 5 mm es un ejemplo métrico; introduce el valor equivalente si la Unidad de visualización actual es pulgadas.
- Agrupar resultados = activado si quieres envolver en un grupo los objetos raíz generados.
Matriz circular
Pasos
- Selecciona los objetos.
- Menú: Organizar → Matriz circular. Consulta el cuadro de diálogo Matriz circular.
- Configura la cantidad, el radio, el modo de centro y el intervalo angular.
- Haz clic en Aplicar.
Opciones útiles
- Modo de centro: Objeto: utiliza el centro de otro objeto como centro de rotación.
- Ángulo inicial / Ángulo final: permite crear matrices en arcos parciales, por ejemplo un abanico de 180°, además de círculos completos.
- Rotar copias: orienta cada copia a lo largo de su radio. Sin esta opción, todas las copias mantienen su orientación respecto a los ejes.
Ejemplo: dientes de engranaje
- Selecciona un diente.
- Cantidad = número de dientes.
- Modo de centro: Explícito, X / Y = centro del engranaje.
- Ángulo inicial = 0, Ángulo final = 360, para formar un anillo completo.
- Rotar copias = activado.
Matrices virtuales
Ambos cuadros de diálogo incluyen el conmutador Crear matriz virtual. Cuando está activado, Beam Bench crea copias VirtualClone independientes vinculadas a la geometría de origen. El original y cada clon siguen siendo objetos separados en el lienzo; el resultado no es un único objeto de matriz paramétrica.
Actualmente no hay un editor posterior a la creación para cambiar la cantidad, el radio o el espaciado de la matriz. Para cambiar el diseño, deshaz la operación y crea de nuevo la matriz. Utiliza copias virtuales cuando quieras que los cambios posteriores en la geometría de origen se propaguen a las copias vinculadas. Si editas un clon de una forma que requiere geometría independiente, ese clon se desvincula.
Unidades de longitud
Los campos de longitud siguen la Unidad de visualización actual. En Matriz de cuadrícula, esto incluye Ancho total, Altura total, Espaciado H/V y Desplazamiento X/Y. En Matriz circular, incluye Radio y las coordenadas X/Y explícitas del centro. Beam Bench convierte internamente esos valores mostrados a milímetros.
Comprobar que ha funcionado
- Están presentes todas las copias con el patrón esperado.
- El espaciado es uniforme.
- La selección está agrupada o no, según la opción elegida.
Relacionado
- Cuadro de diálogo Matriz de cuadrícula
- Cuadro de diálogo Matriz circular
- Cuadro de diálogo Copiar a lo largo de un trayecto: para matrices que siguen un trayecto arbitrario
- Barra de herramientas Modificadores
Anidar formas para aprovechar el material
Distribuye las piezas seleccionadas dentro de un contenedor vectorial cerrado seleccionado. Beam Bench realiza los cálculos; tú defines las restricciones.
Pestañas (puentes) para cortes limpios
Mantén las piezas cortadas unidas al material que las rodea para que no se desplacen durante el trabajo.