Explicaciones
Conceptos básicos y significado real de los controles. Sáltatelo si ya los conoces.
Las explicaciones aclaran el porqué de cada procedimiento. La referencia te indica qué hace un control. Las explicaciones describen el concepto en el que se basa para que puedas razonar sobre casos extremos.
Consúltalas cuando encuentres un control cuyo significado no quede claro por la etiqueta o cuando quieras entender por qué el láser se comporta de una determinada manera.
En esta sección
Imágenes y grabado
- Vectorial y ráster: dos formas de representar las zonas sobre las que actúa el láser.
- Modos de relleno: cómo se convierten las formas rellenas en movimientos de la máquina.
- Algoritmos de tramado: qué hace cada opción de tramado y cuándo elegirla.
- Intervalo de escaneado: separación entre líneas en los grabados con relleno.
- Sobrebarrido: por qué el cabezal sobrepasa el borde del relleno.
Disposición y coordenadas
- Capas y familias de colores: cómo se asignan los colores a las capas y qué es una familia de capas.
- Origen del trabajo y origen del espacio de trabajo: los dos puntos de referencia que determinan dónde se sitúan los elementos.
- Sistemas de coordenadas: espacio de trabajo, trabajo, absoluto y pantalla, y cuál utiliza cada control.
- Compensación de la anchura de corte: el haz tiene anchura y, si no la compensas, las piezas quedan más pequeñas.
Fundamentos de la máquina
- Enfoque y profundidad de campo: por qué importa la altura focal y qué margen de error puedes permitirte.
- Pasos por milímetro: qué necesita saber el firmware para mover la máquina correctamente.
- Fundamentos de GRBL: lo justo de GRBL para meterte en problemas.
- Galvo y pórtico: dos arquitecturas de máquina muy diferentes.
Aspectos específicos de Beam Bench
- Cómo comparten el estado la CLI y la aplicación: el modelo de estado del agente.