La aplicación va lenta con archivos grandes
Las importaciones grandes o los proyectos con miles de objetos ralentizan todo.
Qué observas
Abres un SVG complejo (con muchos trazados y nodos) o un proyecto con miles de objetos. La aplicación empieza a responder con lentitud, seleccionar tarda un momento, el desplazamiento se ralentiza y las ediciones parecen retrasarse.
Qué ocurre
Beam Bench renderiza el lienzo cada vez que cambia el proyecto. Cuanta más geometría haya, más elementos tendrá que renderizar. Algunas operaciones (los límites de selección y las búsquedas de pertenencia a capas) dependen de la cantidad de objetos.
Solución
Si el SVG tiene un nivel de detalle innecesario en los nodos
Muchos SVG se exportan con bastantes más nodos de los necesarios (por ejemplo, cada curva se representa con diez curvas de Bézier cuando bastaría con una). Para reducirlos:
- Usa el diálogo Trazar imagen con una versión rasterizada y una Distancia mínima entre nodos adecuada si el original es demasiado denso.
- Ábrelo en Inkscape y usa Trayecto → Simplificar antes de importarlo.
Si se pueden agrupar muchos objetos
Beam Bench trata cada objeto de forma individual. Agruparlos reduce la cantidad de objetos activos.
- Selecciona los objetos relacionados.
- Pulsa
Ctrl+Gpara agruparlos. - Las operaciones sobre el grupo son más rápidas que sobre cada uno de sus elementos por separado.
Si hay muchos objetos en la misma capa con los mismos ajustes
La Biblioteca de materiales y los ajustes de las capas permiten gestionarlo bien a nivel lógico, pero el lienzo sigue dibujando cada objeto. Si tienen el mismo aspecto, plantéate fusionarlos en un único trazado (mediante Unión booleana en el Asistente booleano) cuando tenga sentido.
Si tienes muchas imágenes rasterizadas grandes
Las imágenes rasterizadas grandes consumen memoria y ralentizan el redibujado del lienzo. Reduce su resolución antes de importarlas. El grabado rara vez se beneficia de una entrada superior a 600 DPI.
Si el cuello de botella es tu ordenador
- Cierra otras aplicaciones que consuman muchos recursos.
- Usa al menos 8 GB de RAM para proyectos complejos.
- Las GPU integradas funcionan, pero las dedicadas son más rápidas con los proyectos de mayor tamaño.
Si el problema afecta específicamente al desplazamiento o al zoom
Consulta El lienzo da tirones. Esa página explica directamente el proceso de renderizado del lienzo.
Comprueba que ha funcionado
- El proyecto se carga en un tiempo razonable.
- Las operaciones responden con fluidez.
¿Sigues teniendo problemas?
- El lienzo da tirones.
- Envía un informe de comentarios con el proyecto lento adjunto.