Documentación de Beam Bench

Requisitos del sistema

Sistemas operativos compatibles, requisitos de hardware y problemas de compatibilidad conocidos.

La beta pública de Beam Bench está disponible actualmente para macOS, Windows y Linux.

Sistemas operativos

  • macOS 10.15 (Catalina) o posterior. Apple Silicon e Intel.
  • Windows 10 o posterior, de 64 bits. Windows 11 funciona directamente; en Windows 10, el instalador te ofrecerá configurar el componente del navegador del sistema que necesita si no está instalado.
  • Linux, de 64 bits. La mayoría de las distribuciones publicadas desde 2022 deberían funcionar; es posible que las versiones anteriores no incluyan las bibliotecas del sistema que necesita Beam Bench.

Si utilizas un sistema operativo anterior a los indicados, es posible que el instalador se abra, pero pueden producirse problemas de renderizado o cierres inesperados.

Equipo

Beam Bench consume menos recursos que la mayoría de las herramientas CAD, pero el lienzo usa aceleración por GPU y los diseños grandes se benefician de un equipo con buenas prestaciones.

  • CPU: cualquier CPU de 64 bits fabricada en los últimos años.
  • RAM: como mínimo 4 GB, se recomiendan 8 GB+ para diseños con muchos objetos o rásteres grandes.
  • GPU: cualquier GPU con composición por hardware. Los gráficos integrados son suficientes.
  • Almacenamiento: menos de 200 MB para la propia aplicación. Los proyectos suelen ser pequeños (de KB a MB).

Pantalla

  • Al menos 1280 × 800. La disposición de los paneles presupone que dispones, como mínimo, de esa resolución.
  • Compatibilidad total con Retina / HiDPI.

Conectividad

  • Para máquinas GRBL: un puerto USB libre y el controlador correcto para tu controladora (CH340, CP210x, FTDI, USB CDC nativo).
  • Para cámaras: una webcam o una cámara del espacio de trabajo que macOS / Windows / Linux pueda detectar a nivel del sistema operativo.

Permisos

Beam Bench necesita:

  • Acceso a la cámara si utilizas el panel Cámara.
  • Acceso a dispositivos serie / USB para comunicarse con tu máquina.
  • Acceso a la red local si expones la API HTTP local.

En macOS, el sistema te solicitará permiso para acceder a la cámara la primera vez que abras el panel Cámara. En Linux, es posible que tengas que añadirte al grupo dialout para acceder a los puertos serie. Consulta Permisos de los puertos serie en Linux.

Qué NO es compatible

  • Sistemas operativos de 32 bits.
  • Distribuciones de Linux antiguas que no incluyan bibliotecas actuales del sistema de escritorio.

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