Beam Bench -ohjeet

Vektori ja rasteri

Kaksi tapaa esittää, mihin laser kohdistuu, ja miksi sillä on merkitystä lasertyössä.

Laserkone liikuttaa päätä reittiä pitkin ja käyttää laseria sen edetessä. Beam Benchin on vastattava jokaisessa työssä kysymykseen: millainen reitin pitäisi olla?

Vastauksia on kaksi perustavanlaatuisesti erilaista, ja niitä kutsutaan vektoriksi ja rasteriksi.

Vektori

Vektori on muodon matemaattinen kuvaus: "piirrä viiva pisteestä (10, 20) pisteeseen (50, 60)", "seuraa tätä Bezier-käyrää", "kierrä tämä suorakulmio". Laser seuraa reittiä suoraan. Tuloksena on materiaaliin leikattu siisti viiva tai ääriviiva.

Vektoreita voi skaalata ilman laadun heikkenemistä. Ympyrä on ympyrä riippumatta siitä, onko sen koko 1 mm vai 1 m. Ne ovat myös nopeita: pää liikkuu vain reittiä pitkin ilman ylimääräisiä siirtymiä.

Beam Benchissä:

  • Viivatila käyttää laseria vektorireittiä pitkin.
  • Täyttötila skannaa laserilla edestakaisin vektorireitin sisäosan yli (katso Täyttötilat).
  • Siirtymätäyttö on täytön muunnelma, joka seuraa reitin ääriviivaa suorien viivojen skannaamisen sijaan.

Vektorisyötteet: SVG, DXF, PDF (jos PDF sisältää vektoreita), AI, EPS sekä muodot, jotka piirrät työkaluilla Suorakulmio, Ellipsi, Monikulmio, Tähti, Kynä ja Teksti.

Rasteri

Rasteri on pikseliruudukko, jossa jokaisella pikselillä on kirkkausarvo. Rasterin "kaivertamisessa" laser skannaa edestakaisin vaakasuuntaisina viivoina (kuten tulostin) ja käyttää laseria tai ei käytä sitä kunkin pikselin kohdalla sen kirkkauden perusteella.

Rasteri käsittelee sävyjä (liukuvärit, valokuvat, varjostukset), joita vektorit eivät pysty esittämään. Haittapuolena on hitaus (kaikki pikseliviivat, ei vain reitti) ja kiinteä resoluutio (kun lähennät liikaa, näet pikselit).

Beam Benchissä:

  • Kuvatila on tapa kaivertaa rasteri. Kuvan pikselit muunnetaan laserin käyttökuvioiksi rasterointialgoritmilla tai vaihtelevaksi tehoksi (harmaasävy).

Rasterisyötteet: PNG, JPG ja muut yleiset kuvamuodot.

Milloin mitäkin kannattaa käyttää

Jotkin tehtävät ovat selvästi vektoritehtäviä:

  • Osien leikkaaminen irti materiaalista.
  • Logon, merkin tai tekstin kaivertaminen.
  • Taittoviivan merkintä.

Jotkin tehtävät ovat selvästi rasteritehtäviä:

  • Valokuvan kaivertaminen.
  • Rasterikuvan jäljentäminen.
  • Harmaasävyisen liukuvärin kaivertaminen.

Joissakin tehtävissä raja hämärtyy:

  • JPG-muodossa tuotu viivapiirros voidaan ensin vektoroida Kuvan jäljitys -valintaikkunassa ja leikata sen jälkeen vektorina. Tämä tuottaa yleensä paremman tuloksen kuin rasterointi.
  • Vektorilogo voidaan täyttää (vektoritäyttö) sen sijaan, että se kaiverrettaisiin rasterina. Tämä on yleensä nopeampaa ja tuottaa siistimmän tuloksen.

Jos voit valita, suosi vektoria. Se on nopeampi ja tulos on terävämpi. Käytä rasteria, kun kuva sisältää sävyjä, joita vektorit eivät pysty esittämään.

Näin Beam Bench käsittelee niitä

Tila (Viiva, Täyttö, Kuva jne.) valitaan kullekin tasolle Leikkaukset/tasot-paneelissa. Voit yhdistää vektori- ja rasteritasoja vapaasti samassa projektissa.

Aiheeseen liittyvää

On this page