Piirrä (kynä)
Piirrä Bézier-polkuja sijoittamalla ankkuripisteitä napsauttamalla ja lisäämällä kahvoja vetämällä.
Piirtotyökalu, josta käytetään joskus nimitystä kynätyökalu, muodostaa vektoripolkuja piste kerrallaan. Napsauta sijoittaaksesi ankkurin ilman kahvoja tai napsauta ja vedä sijoittaaksesi ankkurin, jossa on käyrän lähtökahvat.
Aktivointi
- Pikanäppäin:
Ctrl+L - Työkalurivi: Luontityökalurivi
Käyttöohjeet
- Napsauta sijoittaaksesi ensimmäisen ankkurin.
- Suoraa segmenttiä varten napsauta uudelleen kohtaa, johon haluat seuraavan ankkurin.
- Käyrää varten napsauta ja vedä. Veto luo lähtevän kahvan. Kahva peilautuu automaattisesti seuraavan ankkurin saapuvaksi kahvaksi.
- Jatka ankkurien sijoittamista.
- Viimeistele polku kaksoisnapsauttamalla tai painamalla Esc.
- Voit myös sulkea polun napsauttamalla noin 8 pikselin etäisyydellä aloitusankkurista.
Muokkaimet ja toiminnot
- Shift + napsautus: rajoita uuden segmentin suunta 45°:n välein.
- Backspace: poista viimeksi sijoitettu ankkuri.
- Esc: viimeistele nykyinen polku.
- Kaksoisnapsautus: viimeistele nykyinen polku, kaksoisnapsautuksen toinen napsautus poistetaan.
0.5 mm:n vedot hylätään
Lyhyt tai tärisevä veto tulkitaan napsautukseksi ilman kahvoja. Tämä estää tahattomia pieniä kahvoja aiheuttamasta mutkia suorista segmenteistä koostuviin polkuihin.
Sulkemisen tunnistus
Polku suljetaan, kun napsautat 8 näytön pikselin etäisyydellä aloitusankkurista. Aloituksen lähestyessä näkyviin tulee sulkemisen ilmaisin.
Luotava kohde
Aktiiviselle tasolle luodaan Path-objekti (vector_path), joka sisältää napsautustesi SVG-polkudatat, sekä closed-lippu, jos suljet polun.
Tulos piirtoalueella
Polku näkyy aktiivisen tason värillä ja viivalla. Voit muokata yksittäisiä solmuja vaihtamalla Solmutyökaluun.
Aiheeseen liittyvää
- Solmutyökalu: muokkaa olemassa olevia polkuja
- Trimmaustyökalu: jaa polkuja
- Muodon ominaisuudet -paneeli: tarkastele polkuobjektia luomisen jälkeen
- Cuts / Layers -paneeli: määritä tason tila
Solmujen muokkaus
Muokkaa vektoripolun solmuja, vedä, lisää, poista ja muuta kahvojen tyyppiä. Beam Benchin monimutkaisin työkalu.
Monikulmio
Piirrä säännöllisiä monikulmioita vetämällä keskipisteestä säteelle. Särmien määrä määräytyy aktiivisen alityökalun perusteella (kolmio, viisikulmio, kuusikulmio, kahdeksankulmio).