Beam Bench -ohjeet

Vääntö

Väännä valintaa 4×4-ohjauspisteen ruudukolla, jossa on 16 kahvaa tarkkaa säätöä varten.

Vääntötyökalu vääntää valintaa 4×4-ohjauspisteen ruudukon avulla. 16 kahvan ansiosta se tarjoaa paljon tarkemman hallinnan kuin neljän kulman vääntö.

Käytä tätä tyylilliseen vääristämiseen, kaarevan pinnan kaiverruksen simulointiin (ennen sen käyttöönottoa) tai tuonnin aaltoilevien vääristymien korjaamiseen.

Aktivointi

  • Pikanäppäin: ei oletusta
  • Työkalupalkki: Muokkainten työkalupalkki

Käyttöohje

  1. Valitse yhteensopivat objektit.
  2. Aktivoi työkalu.
  3. Valinnan päälle ilmestyy 4×4-kahvaruudukko.
  4. Napsauta kahvaa ja vedä sitä vääntääksesi valintaa.
  5. Vapauta hiiren painike käyttääksesi muutosta.

Muokkaimet ja vuorovaikutukset

  • Shift + veto: rajoita vaakasuuntaista liikettä.
  • Alt + veto: rajoita pystysuuntaista liikettä. Yhdistä Shift-näppäimeen saadaksesi vihjeitä diagonaalisesta symmetriasta.
  • Kaksoisnapsauta kahvaa: palauta kahva alkuperäiseen sijaintiinsa.
  • Esc: peruuta ja palauta alkuperäinen tila.

Yhteensopivat objektityypit

Samat kuin väännössä: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. Lukitut tai yhteensopimattomat objektit poistavat työkalun käytöstä.

Osumantunnistus

Jokainen kahva tunnistetaan 10 näytön pikselin alueella.

Muokattavat kohteet

Valitut objektit väännetään paikallaan vektoripalvelun avulla. Kahvaruudukko määrittää tasaisen bivarianttisplinin, ja geometria näytteistetään uudelleen sen mukaiseksi.

Tulos piirtoalueella

Valinta saa ruudukon määrittämän muodon: pienet kahvan liikkeet tuottavat loivia aaltoja ja suuret liikkeet voimakkaita vääristymiä.

Aiheeseen liittyvät

On this page