Beam Bench -ohjeet

Muotoile

Käytä valintaan verkkovääristystä 4×4 ohjauspisteen ruudukolla ja 16 kahvalla hienosäätöä varten.

Muotoile-työkalu muotoilee valintaa 4×4 ohjauspisteen ruudukon avulla. Sen 16 kahvaa tarjoavat paljon tarkemman hallinnan kuin neljän kulman Vääristys.

Käytä tätä tyylilliseen vääristämiseen, kaarevan pinnan kaiverruksen simulointiin ennen sen käyttöönottoa tai tuonnin aaltoilevien vääristymien korjaamiseen.

Aktivointi

  • Pikanäppäin: ei oletusta
  • Työkalurivi: Vääristys vasemmassa työkalupalkissa. Valitse 16 pistettä Ominaisuudet-paneelissa.

Käyttö

  1. Valitse yhteensopivat objektit.
  2. Aktivoi työkalu.
  3. Valinnan päälle ilmestyy kahvojen 4×4-ruudukko.
  4. Napsauta mitä tahansa kahvaa ja vedä sitä vääristääksesi muotoa.
  5. Vapauta painike ottaaksesi muutoksen käyttöön.

Muokkaimet ja vuorovaikutukset

  • Shift + vetäminen: rajoita vaakasuuntaista liikettä.
  • Alt + vetäminen: rajoita pystysuuntaista liikettä. Yhdistä Shift-näppäimeen diagonaalisen symmetrian vihjeitä varten.
  • Kaksoisnapsauta kahvaa: palauta kahva alkuperäiseen sijaintiinsa.
  • Esc: peruuta ja palauta.

Yhteensopivat objektityypit

Samat kuin Vääristys -työkalulla: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. Lukitut tai yhteensopimattomat objektit poistavat työkalun käytöstä.

Osumatunnistus

Jokaisen kahvan osuma tarkistetaan 10 näyttöpikselin alueella.

Muokattavat kohteet

Valitut objektit muotoillaan paikallaan vektoripalvelun kautta. Kahvojen ruudukko määrittää tasaisen bivarianttisplinin, ja geometria näytteistetään uudelleen sen mukaisesti.

Tulos piirtoalueella

Valinta saa ruudukon määrittämän muodon: pienet kahvaliikkeet tuottavat loivia aaltoja ja suuret liikkeet voimakkaita vääristymiä.

Aiheeseen liittyvää

On this page