Beam Bench -ohjeet

Säde

Lisää tai poista pyöristyksiä yksittäisistä vektorikulmista. Pyöristä terävä kulma napsauttamalla sitä ja kumoa toiminto napsauttamalla uudelleen.

Säde-työkalu pyöristää vektoripolun yhden terävän kulman. Toisin kuin suorakulmiotyökalun yleinen corner_radius, tämä työkalu määrittää pyöristyksen yhdelle tietylle kulmalle kerrallaan ja jättää muut kulmat ennalleen.

Aktivointi

  • Pikanäppäin: ei oletusta
  • Työkalupalkki: Muokkainten työkalupalkki (sisältää numeerisen R-syötteen)

Käyttö

  1. Valitse yksi vektoripolkuobjekti.
  2. Aktivoi Säde-työkalu.
  3. Valitun polun terävät kulmat merkitään.
  4. Napsauta merkkiä käyttääksesi aktiivista sädearvoa.
  5. Poista pyöristys napsauttamalla pyöristettyä kulmaa uudelleen (sädeksi asetetaan 0).

Osumatunnistus

Kulmamerkkien osumakynnys on seuraavista suurempi:

  • 3 mm maailman yksiköissä tai
  • 8 näytön pikseliä.

Asetukset

Kun Säde-työkalu on aktiivinen, Muokkainten työkalupalkissa näkyy R-numerosyöte. Tämä on sädearvo (millimetreinä tai tuumina näyttöyksiköstä riippuen), jota käytetään seuraavaksi napsautettuun kulmaan.

Aktiivinen arvo tallennetaan myös sovelluksen tilaan (radiusToolValue), ja jos sitä ei ole, käytetään arvoa settings.last_radius_mm (oletus 5 mm).

Muokattava kohde

Valittua polkua muokataan paikallaan komennolla applyCornerRadius. Jokainen kulma tallentaa oman sädearvonsa.

Tulos piirtoalueella

Terävistä kulmista tulee määritetyn säteen mukaisia pyöristettyjä kaaria. Alkuperäinen kulmapiste korvataan kaaren tangenttipisteillä.

Aiheeseen liittyvät

On this page