Imbriquer des formes pour optimiser l'utilisation du matériau
Placez les pièces sélectionnées dans un conteneur vectoriel fermé sélectionné. Beam Bench effectue les calculs ; vous définissez les contraintes.
Lorsque vous découpez de nombreuses pièces dans une feuille de matériau, une disposition manuelle prend du temps et peut gaspiller du matériau. La boîte de dialogue Imbriquer place les pièces sélectionnées dans un conteneur fermé compatible avec les vecteurs sélectionné.
Ce dont vous avez besoin
- Un objet visible, déverrouillé, fermé et compatible avec les vecteurs, qui représente la limite utilisable du matériau.
- Une ou plusieurs pièces visibles, déverrouillées et compatibles avec les vecteurs à placer à l'intérieur.
- Le conteneur et chaque pièce sélectionnés ensemble. Beam Bench utilise comme conteneur le plus grand objet fermé sélectionné admissible.
Étapes
1. Sélectionnez les pièces
Sélectionnez le conteneur fermé et toutes les pièces que vous souhaitez imbriquer. Utilisez l'outil Sélectionner, tracez un cadre de sélection autour des objets concernés ou sélectionnez-les individuellement. Utilisez Ctrl+A uniquement si chaque objet sélectionné fait partie de cette opération d'imbrication.
2. Ouvrez la boîte de dialogue Imbriquer
Menu : Organiser → Imbriquer les éléments sélectionnés. Consultez Boîte de dialogue Imbriquer.
3. Définissez les contraintes
- Espacement minimal : écart requis entre les pièces et entre les pièces et la limite du conteneur. Le libellé et la valeur suivent l'Unité d'affichage actuelle ; Beam Bench enregistre la valeur en millimètres. Partez d'une largeur de procédé mesurée pour la machine, le matériau, la mise au point et les réglages de découpe exacts, puis ajoutez une marge de sécurité vérifiée.
- Autoriser la rotation : permet à l'outil de placement de faire pivoter les pièces afin de mieux les ajuster. Activez cette option sauf si l'orientation a une importance (par exemple, lorsque le sens du fil du bois compte).
- Autoriser le miroir : permet à l'outil de placement de symétriser les pièces. Activez cette option uniquement si les versions en miroir sont acceptables.
- Verrouiller les objets internes : préserve les positions de la géométrie interne (texte à l'intérieur d'un cadre, etc.).
4. Imbriquez
Cliquez sur Imbriquer. La boîte de dialogue se ferme et le placement s'exécute de manière asynchrone. Surveillez le canevas : les pièces se réorganisent selon une disposition imbriquée.
5. Gérez un résultat qui ne tient pas
Imbriquer les éléments sélectionnés n'utilise ni ne redimensionne automatiquement la zone de travail. Si les pièces ne tiennent pas, sélectionnez un conteneur de limite de matériau valide plus grand, réduisez le nombre de pièces ou réduisez l'espacement uniquement après qu'un essai sur une chute a montré que cela est sûr. N'augmentez pas les dimensions physiques du plateau dans le profil machine pour forcer une disposition à tenir ; ces dimensions doivent décrire la machine réelle.
6. Cadrez et découpez
Si le conteneur n'est qu'une limite de construction, placez-le sur un calque sans sortie ou désactivez sa sortie. Cadrez et prévisualisez la disposition imbriquée afin de vérifier que les trajectoires de sortie tiennent dans les limites du matériau réel et de la machine. Effectuez ensuite un essai sur une chute ou à faible risque avant la production.
Quand utiliser la compensation du trait de coupe
La valeur Trait de coupe par calque est enregistrée avec le projet, mais le planificateur de production actuel ne l'applique ni à l'aperçu ni au G-code généré. Ne vous fiez pas à ce champ pour créer un jeu. Utilisez la largeur de procédé mesurée plus une marge vérifiée pour l'espacement minimal. Si les pièces nécessitent une compensation dimensionnelle, créez et vérifiez une géométrie de décalage explicite comme décrit dans Compensation du trait de coupe.
Si vos pièces formeront des assemblages à ajustement serré (fente et languette), le trait de coupe et la tolérance doivent être réglés avec soin ; consultez Découper de l'acrylique avec compensation du trait de coupe.
Conseils
- Pour les formes irrégulières, des valeurs d'espacement minimal plus élevées permettent un placement plus prudent mais utilisent davantage de matériau.
- De nombreuses petites pièces se placent mieux que quelques grandes pièces, car l'outil de placement dispose de plus de flexibilité.
- Miroir désactivé est le bon réglage par défaut pour les pièces présentant une chiralité (formes d'engrenages gauche ou droite).
Vérifiez que l'opération a réussi
- Toutes les pièces placées se trouvent à l'intérieur du conteneur sélectionné et des limites réelles de la machine.
- Aucune paire de pièces ne se chevauche ni ne se touche.
- La disposition semble raisonnable (pas de grands espaces évidents).