Koordinátarendszerek
Munkaterület, munka, abszolút, képernyő. Melyiket használja az egyes vezérlők, és hogyan alakíthatók át.
A Beam Bench négy koordinátarendszert kezel. Ha tudja, melyiket látja, sok félreértést elkerülhet.
A négy rendszer
1. Munkaterület-koordináták (gépkoordináták)
A gépágy valós méretei milliméterben. A (0, 0) a munkaterület eredete, amelyet a kezdőpont-felvétel állít be. A legtöbb diódalézeres és portálgépes gépen ez az ágy bal alsó sarkában található, néhány CO2-lézernél pedig a bal felső sarokban. Az Eszközbeállítások → Gép → Eredet mező tájékoztatja a Beam Benchet arról, hogy melyik érvényes.
Használja: maga a gép (GRBL-koordináták), a Mozgatás panel pozíciókijelzője, kézi mozgatás.
2. Munkakoordináták
A munka rögzítési pontjához viszonyított koordináták, amelyeket a Kezdés innen és a Laser Control Munka eredete beállítása vezérel.
Ha a Kezdés innen beállítása Abszolút Koordináták, akkor a munka = munkaterület. Ha a Kezdés innen beállítása Jelenlegi pozíció vagy Felhasználói eredet, akkor a munkakoordinátákat a lézerfej pozíciója vagy a felhasználói eredet eltolja, így a terv rögzítési pontja a kiválasztott referenciapontra kerül.
Használja: a G-code-tervező.
3. Vászonkoordináták (projektkoordináták)
Amit a vásznon milliméterben lát. A (0, 0) a projekt ágyterületének bal alsó vagy bal felső sarka, a gépprofil eredetétől függően.
Használja: minden olyan UI-vezérlő, amely pozíciót jelenít meg, az Alakzat tulajdonságai, a Tulajdonságok eszköztár és a vonalzók.
4. Képernyő-koordináták (nézetablak-koordináták)
A vászonfelületi vezérlőelem képpontjai. A vászonkoordinátákból pásztázással és nagyítással, a nézetablak-transzformáción keresztül képezhetők.
Használja: egéresemények, találatvizsgálat, belső renderelés. Ezeket közvetlenül ritkán látja.
Az átalakítások
screen ←→ canvas: pan, zoom (via viewport transform)
canvas ←→ workspace: identity (same coords, same units, sometimes flipped Y for top-left-origin machines)
canvas ←→ job: depends on Start From + Job Origin (see Laser Control)
job ←→ workspace: depends on Start From (User Origin offset, Current Position offset, or identity)Gyakori félreértések
„A vágás rossz helyre került”
A terv a vászon (50, 50) pontján volt, de a vágás máshol történt. Szinte mindig a Kezdés innen és a Munka eredete beállításai nem egyeznek. Lásd: Munka eredete és munkaterület eredete.
„A Y tengely fejjel lefelé áll”
A különböző gépek bal alsó vagy bal felső munkaterület-eredetet használnak. A Beam Bench tiszteletben tartja a gépprofilban megadott beállítást. Ha a projekt másik géphez készült, és egy bal felső eredetű gépen nyitotta meg, a munka tükrözve jelenik meg. Javítsa a gépprofilban.
„Hüvelyk vagy mm”
A Megjelenítési egység csak a megjelenítést módosítja. A Beam Bench belső koordinátái mindig mm-ben értendők. A mértékegységek átváltása nem módosítja a mögöttes adatokat.
Miért különülnek el?
Az elkülönítés lehetővé teszi, hogy a tervet bárhol elhelyezze a vásznon a gépéhez képest, anélkül hogy előbb gépkoordinátákba kellene igazítania. A tervet a vászon (0,0) pontján, a projekt bal alsó részén készíti el, a Munka eredete pedig oda helyezi, ahol ténylegesen futtatni szeretné.