Documentazione Beam Bench

Esportazioni supportate

I formati di file che Beam Bench può scrivere e quando scegliere ciascuno.

Beam Bench esporta il progetto corrente in diversi formati vettoriali. Usa File → Esporta (o la CLI).

FormatoQuando usarloNote
SVGPer condividere con chiunque, è il formato più universalmente supportato.Il più vicino alla rappresentazione vettoriale nativa di Beam Bench. Livelli e colori vengono mappati correttamente.
DXFPer l'invio a CAD o ad altri software laser.Ideale per l'interoperabilità CAD. Le curve Bézier sono approssimate.
PDFPer stampare, archiviare o revisionare il progetto.PDF vettoriale (non rasterizzato). Ideale per la revisione del layout o i flussi di lavoro stampa e taglio.
EPSPer pipeline legacy basate su PostScript.Usa prima SVG o PDF, a meno che la destinazione non richieda espressamente EPS.
AIPer l'importazione in Adobe Illustrator.Il moderno AI è compatibile con PDF; potresti ottenere risultati altrettanto validi esportando in PDF.
PNGPer condividere un raster renderizzato del progetto.Solo GUI (File → Esporta). La risoluzione segue le impostazioni dello screenshot del canvas.
JPGPer file raster più piccoli destinati alle anteprime.Solo GUI. Con perdita. PNG è l'impostazione predefinita migliore per la grafica al tratto.
BMPPer strumenti che richiedono raster non compressi.Solo GUI. Raramente è la scelta giusta; PNG copre la maggior parte dei casi d'uso.

CLI

Le esportazioni vettoriali (SVG, DXF, PDF, EPS, AI) agiscono sul progetto attualmente aperto nell'app e accettano --path:

beambench-cli export svg --path /abs/path.svg
beambench-cli export dxf --path /abs/path.dxf
beambench-cli export pdf --path /abs/path.pdf
beambench-cli export eps --path /abs/path.eps
beambench-cli export ai  --path /abs/path.ai

G-code è posizionale e accetta un file .lzrproj di origine e un percorso di destinazione (non è richiesto alcun progetto aperto):

beambench-cli export gcode /abs/path/project.lzrproj /abs/path/out.gcode

Vedi output G-code per il percorso G-code.

Cosa viene esportato

Il contenuto visibile del canvas come vettori (i raster sono inclusi o referenziati in base al supporto del formato). Le informazioni sui livelli vengono preservate dove il formato lo supporta (SVG: colori ed etichette; DXF: nomi dei livelli).

Cosa non viene esportato nella maggior parte dei formati diversi da .lzrproj:

  • Impostazioni di taglio per livello (potenza, velocità, passate), che sono specifiche di Beam Bench.
  • Riferimenti alla libreria dei materiali.
  • Stato della vista.
  • Note del progetto.

Per mantenere l'intero stato del progetto, condividi direttamente il file .lzrproj. Vedi file di progetto Beam Bench.

Esportazione specifica per la stampa

Per i flussi di lavoro di stampa e taglio (stampa il progetto su una stampante a getto d'inchiostro, poi taglia con il laser), usa:

  • Stampa in nero (Ctrl+P), invia il progetto alla stampante solo in nero.
  • Stampa a colori (Ctrl+Shift+P), invia il progetto mantenendo i colori dei livelli.

Queste opzioni aggirano completamente il formato di file e aprono la finestra di dialogo di stampa del sistema operativo.

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