Documentazione Beam Bench

v0.2.9 Correzioni del posizionamento delle coordinate e del tracciamento

Beam Bench 0.2.9 corregge il posizionamento delle coordinate per Posizione corrente, Origine utente e Coordinate assolute sulle macchine GRBL sottoposte a homing.

Beam Bench v0.2.9.

Posizionamento delle coordinate

  • Anteprima, G-code esportato, posizionamento laser sul canvas, tracciamento e incisione ora usano la stessa conversione tra area di lavoro e origine del lavoro.
  • I tracciamenti di Posizione corrente e Origine utente non rifiutano più i lavori sicuri a causa di un punto di spostamento sintetico esterno all'area di lavoro.
  • Sulle macchine GRBL sottoposte a homing, Beam Bench applica l'offset delle coordinate di lavoro attive prima di verificare i limiti fisici della macchina.
  • L'output delle Coordinate assolute ora converte le coordinate fisiche del piano di lavoro nel sistema di coordinate di lavoro attivo del controller.
  • Il tracciamento e il posizionamento del lavoro includono i margini raster in modo coerente e il piano esatto che supera la verifica preliminare è il piano inviato alla macchina.

Inversione delle immagini

  • Regola immagine ora impedisce che la sua opzione Inverti e l'opzione Immagine negativa di un livello si annullino a vicenda senza avviso.

Anteprime raster di grandi dimensioni

  • Le modalità di immagine con diffusione dell'errore ora usano una piccola finestra di memoria scorrevole e i dettagli dell'anteprima inviati al canvas hanno dimensioni limitate, impedendo alle immagini con dithering di grandi dimensioni di esaurire la memoria dell'applicazione.
  • Se un'immagine genererebbe un piano di comandi raster impraticabilmente grande, Beam Bench ora mostra indicazioni localizzate per ridurre il DPI, le dimensioni fisiche o la frammentazione dell'immagine invece di chiudersi inaspettatamente.

Queste correzioni si applicano a Windows, macOS e Linux. Prima di eseguire un lavoro, verifica l'Anteprima ed esegui il tracciamento dell'area di lavoro sulla macchina. Scarica la versione da beambench.com.

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