L'anteprima è lenta
La generazione dell'anteprima richiede molti secondi (o minuti). La sovrapposizione mostra 'Generazione anteprima...' per molto tempo.
Cosa si vede
Apri l'anteprima o apporti una modifica che la invalida. La sovrapposizione Generazione anteprima... rimane visibile a lungo prima che appaia l'anteprima effettiva.
Cosa sta succedendo
La generazione del piano è limitata dalla CPU nei progetti complessi. Molte geometrie, riempimenti complessi, molti tracciati piccoli e operazioni booleane complesse richiedono tempo.
Correzione
Se sono presenti molti oggetti
- Raggruppa gli oggetti che si spostano sempre insieme. Un numero minore di oggetti consente una pianificazione più rapida.
- Converti prima i tracciati ricalcati da raster in vettori puliti (la finestra di dialogo Ricalca immagine dispone di opzioni per ridurre i nodi).
- Riduci il numero di nodi negli SVG importati che hanno dettagli superflui.
Se sono presenti riempimenti complessi
- Un intervallo di scansione più ampio = meno linee di riempimento = pianificazione più rapida.
- Riduci i passaggi (rigenera l'anteprima per confrontare).
- Valuta Riempimento con scostamento invece di Riempimento lineare, o viceversa, in base a quale risulta più veloce per la forma specifica.
Se le incisioni raster sono grandi o ad alta risoluzione
Il pianificatore raster deve calcolare le posizioni di emissione dai pixel per ogni pixel. Immagini molto grandi o con DPI elevati rallentano questa operazione.
- Riduci il campionamento dell'immagine a una dimensione ragionevole prima dell'importazione (non si ottiene maggiore qualità da una risoluzione superiore ai DPI / intervallo).
- Aumenta l'intervallo tra le linee se è più fine del necessario.
Se la macchina ha un'accelerazione lenta
Il calcolo della durata del piano è più rapido su una macchina veloce. Se i valori $120-$122 sono prudenziali, i piani richiedono più tempo perché ci sono più segmenti di decelerazione da calcolare.
Si tratta di un effetto minore; di solito non è la causa principale.
Se il computer è il collo di bottiglia
- Chiudi le altre applicazioni pesanti.
- Riavvia il computer se è passato un po' di tempo.
- Beam Bench è multithread, ma non può scalare all'infinito; per l'anteprima è particolarmente utile una CPU veloce in single-thread.
Verifica della correzione
- L'anteprima viene generata in secondi, non in minuti.
- La sovrapposizione scompare in tempi ragionevoli dopo le modifiche.
Problema ancora presente?
- Riferimento della finestra di dialogo Anteprima.
- Risoluzione dei problemi quando l'app è lenta con file di grandi dimensioni.
- Invia un report di feedback allegando il progetto con anteprima lenta.