Beam Benchドキュメント

対応ファイル形式

アートワークのインポート、プロジェクトファイル、出力形式。

何をインポートできますか?

Beam Benchは、SVG、DXF、LightBurnの.lbrn.lbrn2、対応するPDF、AI、EPSのパスコンテンツ、PNG、JPEG、GIF、BMP、WebP、TIFF、TGA画像を読み込めます。

PDFのインポートは、対応する単一ページのベクタードキュメントに制限されます。テキストや対応していない効果をパスに変換するか、SVGを書き出してください。DXFは定義された種類の2Dエンティティに対応し、対応していない内容を報告します。形式の互換性を前提にする前に、対応インポートを読んでください。

専用のAPI操作で、対応する線形G-codeジオメトリをインポートできます。これはアートワークピッカーとは別の機能で、インポートしたプログラムを実行することはありません。

何を保存すべきですか?

Beam Benchの.lzrprojプロジェクトを使うと、編集可能なアートワーク、レイヤー設定、ジョブの配置、その他のプロジェクト状態を保持できます。エクスポートしたアートワークファイルには、通常レーザー設定は保持されません。

何をエクスポートできますか?

ベクターのエクスポート形式には、SVG、DXF、PDF、EPS、AIがあります。デスクトップアプリでは、キャンバス画像をPNG、JPEG、BMPとしてもエクスポートできます。マシン出力が必要な場合は、生成されたG-codeを別途保存してください。

対応エクスポートG-code出力を参照してください。

すべてのファイルが同じように表示されますか?

いいえ。形式やソースアプリケーションによって、対応する機能が異なります。インポート後にジオメトリ、寸法、テキスト、レイヤー設定を比較し、ジョブを実行する前にプレビューを確認してください。

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