Beam Benchドキュメント

プロパティコントロール

バージョン0.2で、以前のプロパティツールバーのコントロールが配置されている場所。

バージョン0.2では、選択範囲の変形とアクティブツールのオプションはプロパティパネルにあります。キャンバスの上に独立した横長のプロパティツールバーはありません。

Window > プロパティを開くか、デザインの右ドックでそのタブを選択します。

選択範囲の変形

コントロール目的
X / Y選択範囲の境界にある、選択した基準点の位置。
幅 / 高さ現在の表示単位でのサイズ。
SX / SYパーセントで選択範囲を拡大縮小します。
縦横比ロック幅と高さの比率を維持します。新しいラスターインポートでは、最初からロックされています。
基準点グリッドXとYが示す角、辺の中点、または中心を選択します。
回転選択範囲を角度単位で回転します。

基準点の選択は、現在のアプリセッション中にアートワークの選択を解除したり別のファイルをインポートしたりしても維持されます。再起動後も保存される環境設定ではありません。

この基準点はアートワークの編集用です。Laser Controlの独立したジョブ原点グリッドは、マシン上で相対ジョブを配置する位置を制御します。

コンテキストコントロール

テキストを選択すると、文字組版と高度なテキスト図形を編集できます。ノード編集、測定、半径、タブ、またはワープを有効にすると、そのツールのコントロールがプロパティに表示されます。修飾操作でも、ここにコントロールが開く場合があります。

現在のワークフローについては、プロパティテキスト測定を参照してください。

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