오버레이 정렬
작업 영역 좌표에 맞게 카메라 프레임을 맞추거나 수동으로 조정하거나 계산합니다.
정렬은 캡처된 카메라 프레임을 작업 영역 위에 배치합니다. 저장된 정렬은 저장된 카메라 매핑보다 우선합니다.
Beam Bench는 빠른 시각적 작업 흐름과 점 쌍 작업 흐름을 제공합니다. 두 방식 모두 균일한 크기 조정, 회전 및 평행 이동을 사용합니다. 어느 방식도 원근 또는 렌즈 왜곡을 보정하지 않습니다.
빠른 시각적 정렬
- 카메라 패널을 열고 카메라를 선택한 다음 오버레이 업데이트를 클릭합니다.
- 베드에 맞추기를 클릭하여 구성된 작업 영역 안에서 프레임을 중앙에 배치하고 크기를 조정합니다.
- 오버레이 조정을 클릭합니다.
- 프레임 안을 드래그하여 이동합니다.
- 모서리 핸들을 드래그하여 균일하게 크기를 조정합니다.
- 프레임 위의 핸들을 드래그하여 회전합니다.
- 이미지의 베드와 캔버스가 일치하면 정렬 저장을 클릭합니다.
조정 완료는 현재 변경 사항을 저장하지 않고 종료하며 저장된 변환으로 돌아갑니다. 매핑 또는 정렬이 없을 때 미리보기 취소는 저장되지 않은 자동 맞춤 미리보기를 제거합니다.
점 쌍 정렬
베드 가장자리를 눈으로 맞추는 것보다 알려진 위치를 더 정확하게 식별할 수 있을 때 사용합니다.
1. 기준점 준비
다음 두 위치를 모두 알고 있는 지점을 3개 이상 선택합니다.
- 카메라 이미지에서 해당 지점의 위치
- 동일한 지점의 작업 영역 위치
모든 지점이 한 직선 위에 있어서는 안 됩니다. 유효 작업 영역 전체에 지점을 분산하세요. 고정 지그 모서리, 베드 장착 지점 또는 알려진 좌표에서 저출력으로 표시한 자국이 적합합니다.
2. 카메라 정렬 열기
카메라 패널에서 카메라 정렬을 클릭합니다. 대화 상자는 4개의 점 행으로 시작하며, 사용 가능한 경우 최근 캡처 프레임을 표시합니다.
3. 각 쌍 설정
- 라디오 버튼으로 점 행을 선택합니다.
- 캡처된 이미지에서 해당 실제 형상을 클릭합니다. Beam Bench가 클릭 위치에서 카메라 X / Y를 입력합니다.
- 해당 형상의 작업 영역 X / Y 위치를 입력합니다.
- 잘 분산된 지점을 3개 이상 선택할 때까지 반복합니다.
4. 계산 및 저장
계산을 클릭하고 품질과 RMSE를 검토한 다음 정렬 저장을 클릭합니다. 계산 후 지점을 변경한 경우 저장하기 전에 다시 계산하세요.
RMSE가 낮을수록 점 쌍이 더 가깝게 일치한다는 의미입니다. 작업을 실행하기 전에 항상 알려진 형상 위에 디자인을 배치하여 확인하세요.
다시 정렬해야 하는 경우
- 카메라 또는 마운트가 움직인 경우
- 카메라 방향이 변경된 경우
- 캡처 해상도가 변경된 경우
- 소재 높이가 변경되어 배치 오차가 눈에 띄게 발생하는 경우
선택한 카메라를 변경하거나 다른 해상도로 캡처하면 해당 프레임과 더 이상 일치하지 않는 저장된 매핑 또는 정렬이 삭제됩니다.
CLI 확인
데스크톱 앱을 실행하고 API를 활성화한 상태에서 beambench-cli camera overlay render --output check.png --view fit를 실행하면 확인을 위한 오버레이 결합 스냅샷이 저장됩니다.