Originele xTool M1
Verbind de originele M1 en begrijp de beperkingen van de experimentele adapter.
Deze adapter is voor de originele xTool M1 5W of 10W, niet voor de M1 Ultra. De adapter gebruikt native M1-taakuploads via HTTP en blijft experimenteel.
Verbinden
- Open Apparaatinstellingen > Verbinding en kies Netwerk.
- Selecteer Originele xTool M1 (Experimenteel).
- Gebruik poort 8080 en het wifi-adres van de machine uit XCS, of het netwerkadres van de USB-verbinding.
- Pas de voorinstelling xTool M1 (Origineel) toe en controleer het werkgebied van 385 x 300 mm.
- Maak verbinding en controleer of de app de controller herkent.
De USB-verbinding is een netwerkinterface, geen seriële poort. De standaard USB-host is 201.234.4.1 op macOS en 201.234.3.1 op Windows/Linux. Gebruik het werkelijke eindpunt voor jouw opstelling.
Voorbereiden en starten
Stel Materiaaldikte in voordat je de taak verzendt. De focusberekening ondersteunt de configuratie met grondplaat. Focussen met verhogingen en op een open vlak wordt niet ondersteund.
Controleer het ontwerp, de afmetingen, de plaatsing en het Voorbeeld. De adapter biedt geen kaderfunctie, dus verwacht geen fysieke begrenzingstrace van Beam Bench.
Verzend de taak vanuit Laserbesturing. Na het uploaden toont de app Gereed om uit te voeren. Sluit het deksel en druk op de fysieke knop van de M1 om te beginnen. Blijf gedurende de hele taak bij de machine.
Statuspeiling, pauzeren, hervatten, annuleren en verzoeken om een noodstop zijn beschikbaar. Onduidelijke identiteit, onbekende status, ongeldige focuswaarden of dubbelzinnige uploads stoppen de workflow met een fout in plaats van ervan uit te gaan dat veilig kan worden doorgegaan.
Beperkingen
De adapter biedt geen camera-uitlijning, mesmodus, rotatiemodus, kaderen, handmatig joggen, homing of onbewerkte G-code. Gebruik geen instructies voor GRBL-positionering of accessoires met deze controller.
Als de software een stop niet kan bevestigen, gebruik je de fysieke machinebediening. Vermeld de controllerstatus en wat er is gebeurd in een bugrapport.