Tablice prostokątne i kołowe
Powiel zaznaczenie w siatce lub wokół okręgu. Konfigurowalne obracanie, odstępy i liczba kopii.
Tablice umożliwiają przejście od jednego obiektu do wielu w jednej operacji. Są przydatne do powtarzania wzorów, zębów kół zębatych, matryc punktowych i ozdobnych obramowań.
Dwa typy tablic
| Typ | Zastosowanie |
|---|---|
| Tablica prostokątna | Wzory prostokątne: wiersze × kolumny. Zawieszki na arkuszu, wzory wierconych otworów, identyfikatory. |
| Tablica kołowa | Wzory promieniste: kopie wokół środka. Zęby kół zębatych, ozdobne oprawy, płatki kwiatów. |
Tablica prostokątna
Kroki
- Zaznacz obiekt lub obiekty do powielenia.
- Menu: Rozmieść → Tablica prostokątna. Zobacz okno dialogowe Tablica prostokątna.
- Zdecyduj, czy każda oś ma być określana przez liczbę kopii czy całkowite wymiary.
- Ustaw liczbę wierszy i kolumn, odstępy oraz opcje układu.
- Kliknij Zastosuj.
Przydatne opcje
- Odbij naprzemienne kolumny / wiersze: odbija co drugą kolumnę lub wiersz. Tworzy naprzemienny wzór przypominający kafelki.
- Przesunięcie X / Y: przesuwa każdy wiersz lub kolumnę. W połączeniu z opcją Połowa przesunięcia tworzy wzór ceglany.
- Losowa orientacja: losowo obraca każdą kopię, aby uzyskać mniej jednolity wygląd. Użyj stałego ziarna, aby zapewnić powtarzalność.
- Tryb odstępów: od środka do środka a od krawędzi do krawędzi: wybierz tryb odpowiedni do określanego odstępu.
Przykład: 100 identyfikatorów dla psów na arkuszu
- 10 kolumn × 10 wierszy = łącznie 100 pozycji, w tym oryginał.
- Odstęp poziomy / pionowy = 5 mm.
- Tryb odstępów: od krawędzi do krawędzi (dzięki temu określasz przerwę, a nie całkowity rozstaw).
- Przerwa 5 mm jest przykładem metrycznym; jeśli bieżącą Jednostką wyświetlania są cale, wprowadź równoważną wartość.
- Grupuj wyniki = włączone, jeśli wygenerowane elementy główne mają być umieszczone w grupie.
Tablica kołowa
Kroki
- Zaznacz obiekt lub obiekty.
- Menu: Rozmieść → Tablica kołowa. Zobacz okno dialogowe Tablica kołowa.
- Ustaw liczbę kopii, promień, tryb środka i zakres kątowy.
- Kliknij Zastosuj.
Przydatne opcje
- Tryb środka: obiekt: używa środka innego obiektu jako środka obrotu.
- Kąt początkowy / Kąt końcowy: służy do tablic na części łuku (np. wachlarza 180°), a nie tylko pełnych okręgów.
- Obracaj kopie: ustawia orientację każdej kopii wzdłuż jej promienia. Bez tej opcji wszystkie kopie pozostają wyrównane względem osi.
Przykład: zęby koła zębatego
- Zaznacz jeden ząb.
- Liczba kopii = liczba zębów.
- Tryb środka: jawny, X / Y = środek koła zębatego.
- Kąt początkowy = 0, Kąt końcowy = 360 (pełny pierścień).
- Obracaj kopie = włączone.
Tablice wirtualne
Oba okna dialogowe zawierają przełącznik Utwórz tablicę wirtualną. Gdy jest włączony, Beam Bench tworzy oddzielne kopie VirtualClone połączone z geometrią źródłową. Oryginał i każdy klon pozostają oddzielnymi obiektami na obszarze roboczym; wynik nie jest jednym parametrycznym obiektem tablicy.
Obecnie nie ma edytora po utworzeniu tablicy, który umożliwiałby zmianę liczby kopii, promienia lub odstępu. Aby zmienić układ, cofnij operację i utwórz tablicę ponownie. Używaj kopii wirtualnych, gdy późniejsze zmiany geometrii źródłowej mają być przekazywane do połączonych kopii; edycja klonu w sposób wymagający niezależnej geometrii odłącza ten klon.
Jednostki długości
Pola długości używają bieżącej Jednostki wyświetlania. W przypadku tablicy prostokątnej obejmuje to Całkowitą szerokość, Całkowitą wysokość, Odstęp poziomy/pionowy oraz Przesunięcie X/Y. W przypadku tablicy kołowej obejmuje to Promień oraz jawne współrzędne środka X/Y. Beam Bench wewnętrznie przelicza wyświetlane wartości na milimetry.
Sprawdzenie działania
- Wszystkie kopie znajdują się we właściwym wzorze.
- Odstępy są spójne.
- Zaznaczenie jest zgrupowane (lub nie) zgodnie z wybraną opcją.
Powiązane informacje
- Okno dialogowe Tablica prostokątna
- Okno dialogowe Tablica kołowa
- Okno dialogowe Kopiuj wzdłuż ścieżki: do tworzenia tablic wzdłuż dowolnej ścieżki
- Pasek narzędzi Modyfikatory
Rozmieszczanie kształtów w celu oszczędnego wykorzystania materiału
Rozmieść wybrane elementy wewnątrz wybranego zamkniętego kontenera wektorowego. Beam Bench wykonuje obliczenia, a Ty ustalasz ograniczenia.
Mostki zapewniające czyste cięcie
Utrzymuj wycięte elementy połączone z otaczającym materiałem, aby nie przesuwały się w trakcie zadania.