Dokumentacja Beam Bench

Kamera

Przechwytuj obraz obszaru roboczego i ustawiaj nakładkę nieruchomego obrazu, aby wizualnie pozycjonować zadanie.

Beam Bench przechwytuje nieruchomy obraz z kamery zamontowanej na stałe nad obszarem roboczym i wyświetla go za projektem. Po ustawieniu obrazu nad obszarem roboczym można umieszczać grafikę względem materiału widocznego na obrazie.

Bieżąca transformacja kamery obsługuje jednolite skalowanie, obrót i przesunięcie. Nie koryguje zniekształceń obiektywu, perspektywy ani odbicia lustrzanego od lewej do prawej. Najlepiej sprawdza się sztywno zamocowana kamera nad obszarem roboczym lub na pokrywie, z niewielkimi zniekształceniami obiektywu.

W tej sekcji

  • Wyrównywanie nakładki: przechwytywanie, dopasowywanie, dostosowywanie lub wyznaczanie położenia nakładki.
  • Mapowanie kamery: opcjonalne mapowanie par punktów dla kamery zamontowanej na stałe i określonej rozdzielczości.
  • Przechwytywanie tła: odświeżanie nieruchomego obrazu po zmianie stołu roboczego.

Zalecana konfiguracja

  1. Zainstaluj kamerę zamontowaną na stałe.
  2. Utwórz lub aktywuj profil maszyny dla tego lasera.
  3. Otwórz panel Kamery, wybierz kamerę i kliknij Aktualizuj nakładkę.
  4. Kliknij Dopasuj do stołu, a następnie Dostosuj nakładkę. Przeciągnij wewnątrz ramki, aby ją przesunąć, przeciągnij róg, aby ją przeskalować, i użyj górnego uchwytu, aby ją obrócić.
  5. Kliknij Zapisz wyrównanie, gdy obraz będzie odpowiadał stołowi roboczemu.

Aby uzyskać bardziej powtarzalne pozycjonowanie, użyj funkcji Wyrównaj kamerę z ≥3 dobrze rozłożonymi, niewspółliniowymi punktami odniesienia.

Ważne ograniczenia

  • Obsługiwane są tylko kamery zamontowane na stałe. Beam Bench obecnie nie kompensuje kamery poruszającej się wraz z głowicą lasera.
  • Zmiana kamery lub rozdzielczości przechwytywania usuwa zapisane mapowania lub wyrównania, które nie pasują już do obrazu.
  • Przesunięcie mocowania, zmiana orientacji kamery lub zmiana wysokości materiału może wymagać ponownego wyrównania.
  • Obiektyw szerokokątny lub typu fisheye może nadal powodować niedokładności przy krawędziach, ponieważ bieżąca transformacja nie usuwa zniekształceń obrazu.

Powiązane

On this page