Dokumentacja Beam Bench

Przechwytywanie tła

Odśwież nieruchomy obraz używany jako tło obszaru roboczego.

Nakładka z kamery to przechwycona nieruchoma klatka, a nie obraz na żywo. Odświeżaj ją za każdym razem, gdy zmieni się materiał, uchwyt, pokrywa, stół roboczy lub położenie kamery.

Przechwytywanie klatki

  1. Umieść materiał lub uchwyt na stole roboczym.
  2. Otwórz panel Kamery.
  3. Wybierz kamerę stałą.
  4. Kliknij Aktualizuj nakładkę.

Beam Bench poprosi o uprawnienia do kamery, jeśli będzie to konieczne, przechwyci jedną klatkę i wyświetli ją za projektem. Użyj pola wyboru Nakładka i elementu Sterowanie kryciem, aby porównać obraz z obszarem roboczym.

Jeśli nie istnieje mapowanie ani wyrównanie, Beam Bench utworzy wyśrodkowany podgląd dopasowany do stołu roboczego. Użyj opcji Dostosuj nakładkę i Zapisz wyrównanie, zanim zaczniesz polegać na obrazie podczas rozmieszczania.

Odświeżanie po zmianach

Kliknij ponownie Aktualizuj nakładkę po każdym przemieszczeniu dowolnego elementu fizycznej konfiguracji. Poprzednia klatka zostanie zastąpiona.

Zmiana rozdzielczości przechwytywania może usunąć zapisane mapowanie lub wyrównanie, ponieważ współrzędne pikseli ze starej klatki nie będą już pasować.

CLI

Przy włączonym interfejsie API:

beambench-cli camera capture --camera <device-id> --output /tmp/frame.png

W systemie macOS pozostaw uruchomioną aplikację komputerową, ponieważ natywne przechwytywanie korzysta z uprawnień do kamery i procesu przechwytywania w aplikacji.

Sprawdzanie poprawności działania

  • Wymiary pola Najnowsze przechwycenie odpowiadają wybranej kamerze.
  • Obszar roboczy wyświetla nowo umieszczony materiał lub uchwyt.
  • Znane elementy stołu roboczego nadal odpowiadają zapisanemu wyrównaniu.

Powiązane

On this page