Dokumentacja Beam Bench

Przechwytywanie tła

Odśwież nieruchomy obraz używany jako tło obszaru roboczego.

Nakładka kamery jest przechwyconą nieruchomą klatką, a nie obrazem na żywo. Odświeżaj ją za każdym razem, gdy zmieni się materiał, przyrząd, pokrywa, stół lub pozycja kamery.

Przechwyć klatkę

  1. Umieść materiał lub przyrząd na stole.
  2. Otwórz panel Kamera.
  3. Wybierz nieruchomą kamerę.
  4. Kliknij Przechwyć nowy obraz.

Beam Bench w razie potrzeby poprosi o uprawnienie do kamery, przechwyci jedną klatkę i pokaże ją za projektem. Użyj pola wyboru Nakładka i elementu sterującego Krycie, aby porównać obraz z obszarem roboczym.

Jeśli nie istnieje mapowanie ani wyrównanie, Beam Bench utworzy wyśrodkowany podgląd dopasowany do stołu. Użyj opcji Dostosuj nakładkę i Zapisz wyrównanie, zanim zaczniesz polegać na obrazie podczas umieszczania.

Odświeżanie po zmianach

Kliknij ponownie Przechwyć nowy obraz po każdym przesunięciu elementu konfiguracji fizycznej. Poprzednia klatka zostanie zastąpiona.

Zmiana rozdzielczości przechwytywania może usunąć zapisane mapowanie lub wyrównanie, ponieważ współrzędne pikseli ze starej klatki nie pasują już do obrazu.

CLI

Przy włączonym API:

beambench-cli camera capture --camera <device-id> --output /tmp/frame.png

W systemie macOS pozostaw aplikację desktopową uruchomioną, ponieważ natywne przechwytywanie korzysta z uprawnień kamery i przepływu przechwytywania wewnątrz aplikacji.

Sprawdź, czy zadziałało

  • Wymiary opcji Najnowsze przechwycenie odpowiadają wybranej kamerze.
  • Obszar roboczy pokazuje nowo umieszczony materiał lub przyrząd.
  • Znane elementy stołu nadal pasują do zapisanego wyrównania.

Powiązane

On this page